摘要: 前言 一些传统游戏架构中,采用 MySQL 存储玩家存档数据,利用分库分表分散单库单表的存储和性能压力,从而达到支持更多玩家的目的。随着数据量增长,数据表中 varchar 类型已经无法满足游戏中单字段的存储需求,而 blob 字段的应用对于这种架构下改造成本是最低的,因此一些游戏开始在最初设计的时 阅读全文
posted @ 2023-05-22 19:06 亚马逊云开发者 阅读(56) 评论(0) 推荐(0) 编辑