【android】android2.2截屏研究(1)
一、调用api接口view.getDrawingCache()获取抓取当前屏幕的截图
调用接口view.getDrawingCache()获取当前绘制缓存中的位图
package com.screenshoot; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Rect; import android.util.Log; import android.view.View; public class ScreenShot { // 获取指定Activity的截屏,保存到png文件 private static Bitmap takeScreenShot(Activity activity) { // View是你需要截图的View View view = activity.getWindow().getDecorView(); view.setDrawingCacheEnabled(true); view.buildDrawingCache(); Bitmap b1 = view.getDrawingCache(); // 获取状态栏高度 Rect frame = new Rect(); activity.getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(frame); int statusBarHeight = frame.top; Log.i("TAG", "" + statusBarHeight); // 获取屏幕长和高 int width = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth(); int height = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay() .getHeight(); // 去掉标题栏 // Bitmap b = Bitmap.createBitmap(b1, 0, 25, 320, 455); Bitmap b = Bitmap.createBitmap(b1, 0, statusBarHeight, width, height - statusBarHeight); view.destroyDrawingCache(); return b; } // 保存到sdcard private static void savePic(Bitmap b, String strFileName) { FileOutputStream fos = null; try { fos = new FileOutputStream(strFileName); if (null != fos) { b.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 90, fos); fos.flush(); fos.close(); } } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } // 程序入口 public static void shoot(Activity a,String b) { //ScreenShot.savePic(ScreenShot.takeScreenShot(a), "sdcard/xx.png"); ScreenShot.savePic(ScreenShot.takeScreenShot(a), b); } }
方案缺点:
1、只能抓取静态view。对于正在播放视频(采用surfaceview)或者动态壁纸等等,抓屏结果为黑屏。这是因为surfaceview不同于view,底层实现是不一样的。SurfaceView和View最本质的区别在于,surfaceView是在一个新起的单独线程中可以重新绘制画面而View必须在UI的主线程中更新画面
2、从点击按键开始抓屏到形成正确的png图片,需要一段时间(不同STB性能,不同线程数量,不同时间间隔),不能够达到实时输出png图片的目的
二、直接读取/dev/graphics/fb0,并转换成png格式图片
/dev/graphics/fb0是Android平台下的framebuffer设备。对此方法,网络上有很多的相关文档(大部分都是提问):
http://wiseideal.iteye.com/blog/1250175
#adb pull /dev/graphics/fb0 fb0 #ffmpeg -vframes 1 -vcodec rawvideo -f rawvideo -pix_fmt rgb32 -s 1280x720 -i fb0 -f image2 -vcodec png image.png
上面两行只是使用adb.exe以及ffmpeg.exe将fb0(rgb16文件)输出为image.png文件。至于在代码中加入转换格式以及保存文件,可参考上面的链接(Runtime.getRuntime().exec("cat /dev/graphics/fb0"),以及调用busybox相关命令),这些代码有待研究。
对于目前的不同STB,使用上述两行命令后,得出的image.png文件为花屏(页面看不清楚,如同DDMS上抓屏工具得出的图片一样),怀疑是否平台对framebuffer等做过处理。
方案缺点:
1、需要root权限---移植性不高
2、如果需要调用Runtime.getRuntime().exec等相关命令,有可能造成STB死机
3、对于某些盒子,因为硬件或者底层的限制,不能正确得到相关图片(使用Android自带的截屏工具DDMS中Screen Capture都不可以)
三、surfaceview -> canvas-〉bitmap
http://topic.csdn.net/u/20110519/13/37eada57-1645-42da-a195-ccc4108d3282.html
需要深入研究