会员
周边
捐助
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
测试改进工场
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2009年3月31日
c++设计模式学习笔记(一)
摘要: 1. Factory 模式 Factory设计模式是主要是为了方便对象的创建而建立的,封装了对对象的创建。这样我们就能通过调用ConcreteFactory中的CreateProduct ()方法创建一个Product 子类对象,而不需要过多的继承。Factory 模式主要适合要创建的对象属于一类,如果要创建的对象不属于一类,那么就要用到AbstractFactory...
阅读全文
posted @ 2009-03-31 18:47 Alvin_Xu
阅读(375)
评论(0)
推荐(0)
编辑