C#中队列Queue与线程的应用

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;

namespace 集合
{
    class 队列
    {
        public static void Main()
        { 
            //队列: 元素以先进先出的方式来处理的集合(FIFO-First In First Out)第一个来,第一个滚
            //例:飞机登记排队,靠前的就先上飞要,不过队列有优先级,如商务仓的队与经济仓的队,是两个不同的队,而商务优先
            //在.Net技术中,      using System.Collections.Generic.Queue<T>是队列的泛型版本实现
            // System.Collections.Queue是非泛型的实现,参数是Object
            //public class Queue<T> : IEnumerable<T>, ICollection, IEnumerable
            //从队列的定义可以看出,它实现了跌代,集合接口 ,它没有实现ICollection<T>这个接口,因为其中定义的Add Remove方法会破坏队列
            //队列与列表主要区别就是在于,它没有实现IList接口
            //所以,不可以用索引器访问队列,队列只允许添加元素,该元素只能放在队列的最后(Enqueue()),还有就是从头部取元素Dequeue()
            //Enqueue从队列的后面插入元素,而 Dequeue在取一个元素的同时,会前取出的元素删除,如再再调用一次,就删除下一个元素
            
            //方法简介 :
            // Enqueue() 一端插入元素
            // Dequeue() 从头部读取和删除一个元素,如果调用方法时,队列中没有元素,刨出InvalidOperationException异常
            // Peek() 在队列头部读取一个元素,但是,不删除它
            // Count 返回队列元素个数
            // TrimExcess() 重新设置队列容量,Dequeue方法,是可能删除一个对象,但是,不会重设容量,这样会浪费空余空间 ,本方法,从头部清除空余空间
            // Contains() 确定某个元素是不是在队列中,如果是,返回true
            // CopyTo() 把元素从队列复制到一个已有的数组中 
            // ToArray() 返回一个包含队列元素的新数组

            // 下面我们开始写一个关于队列的例子, 使用一个线程将文档添加到队列中,用另一个线程读取队列,并处理他们
            // 存储队列的类型是Document,我们先定义一个文档类,接着定义一个文档处理类DocumentManager,其中包含了添加与读取方法,还有一个属性确定队列中是不是为空
            // 然后我们定义一个 ProcessDocuments来处理线程,操作文档
           
            DocumentManager mg = new DocumentManager();
            ProcessDocuments prcess = new ProcessDocuments( mg );
            //启动读取线程,不过现在没内容,要等一会加入后,就能读到了
            ProcessDocuments.Start(mg);

            Document doc = null;

            for (int i = 0; i < 500; i++)
            {
                doc = new Document("Aladdin:" + i, "Hello,Nihao!");
                mg.AddDocument( doc );
                //睡会,让给其他线程玩会
                //Thread.Sleep(20);
            }

            Console.ReadLine();
        }
    }
    
    // 文档类,描述了文档的标题与内容
    class Document
    {
        public string title;
        public string content;

        public Document(string title, string content)
        {
            this.title = title;
            this.content = content;
        }
    }

    class DocumentManager
    {
        //定义队列集合
        private readonly Queue<Document> docQueue = new Queue<Document>();
        
        //添加文档
        public void AddDocument(Document doc)
        {
            lock (this)
            {
                //从队列一端插入内容
                docQueue.Enqueue(doc);
                Console.WriteLine( "成功插入文档:" + doc.title);
            }
        }
        
        //读取文档
        public Document GetDocument()
        {
            Document doc = null;

            lock (this)
            {
                doc = docQueue.Dequeue();
                return doc;
            }
        }

        //只读属性,确定队列中是不是还有元素
        public bool IsDocumentAvailable
        {
            get
            {
                return docQueue.Count > 0;
            }
        }
    }

    // 处理文档
    class ProcessDocuments
    {
        private DocumentManager dm;

        public ProcessDocuments( DocumentManager dm )
        {
            this.dm = dm;
        }

        public static void Start(DocumentManager manager)
        { 
            // 参数 : public delegate void ThreadStart();
            new Thread(new ProcessDocuments(manager).DoThreadFunc).Start() ;
        }

        public void DoThreadFunc()
        { 
            //无限循环读取,只要队列中有内容,这条线程就读出来

            while (true)
            {
                if (this.dm.IsDocumentAvailable)
                {
                    Document doc = this.dm.GetDocument() ;
                    Console.WriteLine("从队列中读到读取并删除文档 标题:{0}   内容: {1}", doc.title, doc.content );
                }
            }
        }
    }
}

 

posted @ 2009-12-16 13:16  Alum  阅读(537)  评论(0编辑  收藏  举报