C#中队列Queue与线程的应用
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace 集合
{
class 队列
{
public static void Main()
{
//队列: 元素以先进先出的方式来处理的集合(FIFO-First In First Out)第一个来,第一个滚
//例:飞机登记排队,靠前的就先上飞要,不过队列有优先级,如商务仓的队与经济仓的队,是两个不同的队,而商务优先
//在.Net技术中, using System.Collections.Generic.Queue<T>是队列的泛型版本实现
// System.Collections.Queue是非泛型的实现,参数是Object
//public class Queue<T> : IEnumerable<T>, ICollection, IEnumerable
//从队列的定义可以看出,它实现了跌代,集合接口 ,它没有实现ICollection<T>这个接口,因为其中定义的Add Remove方法会破坏队列
//队列与列表主要区别就是在于,它没有实现IList接口
//所以,不可以用索引器访问队列,队列只允许添加元素,该元素只能放在队列的最后(Enqueue()),还有就是从头部取元素Dequeue()
//Enqueue从队列的后面插入元素,而 Dequeue在取一个元素的同时,会前取出的元素删除,如再再调用一次,就删除下一个元素
//方法简介 :
// Enqueue() 一端插入元素
// Dequeue() 从头部读取和删除一个元素,如果调用方法时,队列中没有元素,刨出InvalidOperationException异常
// Peek() 在队列头部读取一个元素,但是,不删除它
// Count 返回队列元素个数
// TrimExcess() 重新设置队列容量,Dequeue方法,是可能删除一个对象,但是,不会重设容量,这样会浪费空余空间 ,本方法,从头部清除空余空间
// Contains() 确定某个元素是不是在队列中,如果是,返回true
// CopyTo() 把元素从队列复制到一个已有的数组中
// ToArray() 返回一个包含队列元素的新数组
// 下面我们开始写一个关于队列的例子, 使用一个线程将文档添加到队列中,用另一个线程读取队列,并处理他们
// 存储队列的类型是Document,我们先定义一个文档类,接着定义一个文档处理类DocumentManager,其中包含了添加与读取方法,还有一个属性确定队列中是不是为空
// 然后我们定义一个 ProcessDocuments来处理线程,操作文档
DocumentManager mg = new DocumentManager();
ProcessDocuments prcess = new ProcessDocuments( mg );
//启动读取线程,不过现在没内容,要等一会加入后,就能读到了
ProcessDocuments.Start(mg);
Document doc = null;
for (int i = 0; i < 500; i++)
{
doc = new Document("Aladdin:" + i, "Hello,Nihao!");
mg.AddDocument( doc );
//睡会,让给其他线程玩会
//Thread.Sleep(20);
}
Console.ReadLine();
}
}
// 文档类,描述了文档的标题与内容
class Document
{
public string title;
public string content;
public Document(string title, string content)
{
this.title = title;
this.content = content;
}
}
class DocumentManager
{
//定义队列集合
private readonly Queue<Document> docQueue = new Queue<Document>();
//添加文档
public void AddDocument(Document doc)
{
lock (this)
{
//从队列一端插入内容
docQueue.Enqueue(doc);
Console.WriteLine( "成功插入文档:" + doc.title);
}
}
//读取文档
public Document GetDocument()
{
Document doc = null;
lock (this)
{
doc = docQueue.Dequeue();
return doc;
}
}
//只读属性,确定队列中是不是还有元素
public bool IsDocumentAvailable
{
get
{
return docQueue.Count > 0;
}
}
}
// 处理文档
class ProcessDocuments
{
private DocumentManager dm;
public ProcessDocuments( DocumentManager dm )
{
this.dm = dm;
}
public static void Start(DocumentManager manager)
{
// 参数 : public delegate void ThreadStart();
new Thread(new ProcessDocuments(manager).DoThreadFunc).Start() ;
}
public void DoThreadFunc()
{
//无限循环读取,只要队列中有内容,这条线程就读出来
while (true)
{
if (this.dm.IsDocumentAvailable)
{
Document doc = this.dm.GetDocument() ;
Console.WriteLine("从队列中读到读取并删除文档 标题:{0} 内容: {1}", doc.title, doc.content );
}
}
}
}
}