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05 2022 档案
Unity实现简单的对象池
摘要:#一、简介 先说说为什么要使用对象池 在Unity游戏运行时,经常需要生成一些物体,例如子弹、敌人等。虽然Unity中有Instantiate()方法可以使用,但是在某些情况下并不高效。特别是对于那些需要大量生成又需要大量销毁的物体来说,多次重复调用Instantiate()方法和Destory()
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posted @
2022-05-05 17:36
Ikaors
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Ikaors
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1. Re:Unity实现A*寻路算法学习2.0
【Unity3D】Unity3D技术栈
--little_fat_sheep
2. Re:Unity实现简单的对象池
讲得真全面
--黑铁刀
3. Re:Unity制作特写镜头
@烟台西炮台 就两个代码,都写出来了,复制一下就行...
--AlphaIcarus
4. Re:Unity制作特写镜头
请问,这个例子的代码方便给一份学习一下吗?
--烟台西炮台
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