摘要:
#一、简介 先说说为什么要使用对象池 在Unity游戏运行时,经常需要生成一些物体,例如子弹、敌人等。虽然Unity中有Instantiate()方法可以使用,但是在某些情况下并不高效。特别是对于那些需要大量生成又需要大量销毁的物体来说,多次重复调用Instantiate()方法和Destory() 阅读全文
posted @ 2022-05-05 17:36
Ikaors
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