#C# 函数
现设计一个函数,交换两个对象的数值。
首先
1 | 1 void exchange( int *x, int *y); //函数声明 |
也可直接跳过函数声明,直接定义函数。只不过直接定义函数要在定义主函数前,做了函数声明后,函数定义位置可随意
//函数定义
1 void exchange(int* x, int* y) 2 { 3 int index; 4 index = *x; 5 *x = *y; 6 *y = index; 7 }
//通过传递地址,交换两个数值
//被调函数通过形参可以改变它指向的对象的值,相当于返回值,提高了效率;这属于隐式传递
//严格地说,这种封装不是函数,而是过程
int main() { //用函数交换两个变量数值 int a=5,b=10; printf("begin: a=%d,b=%d\n",a,b); exchange(&a,&b); printf("after: a=%d,b=%d\n",a, b); return 0; }
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