随笔分类 - C语言入门
摘要:函数指针 函数指针 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> void func(int a ,char c) { printf("hello world\n");
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摘要:文件指针;stdin、stdout、stderr;文件操作一般步骤 文件指针 在C语言中用一个指针变量指向一个文件,这个指针称为文件指针。 typedef struct { short level; //缓冲区"满"或者"空"的程度 unsigned flags; //文件状态标志 char fd;
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摘要:结构体 //结构体的定义与使用 //结构体一般卸载.h文件中,不卸载.c文件内 struct student { int age; char name[20]; char grade[20]; }; struct student1 { int age; char name[20]; char gra
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摘要:局部变量、静态(static)局部变量、全局变量、静态(static)全局变量、extern全局变量声明、全局函数和静态函数;作用域及生命周期对比 局部变量 局部变量也叫auto自动变量(auto可写可不写),一般情况下代码块{}内部定义的变量都是自动变量,它有如下特点: 在一个函数内定义,只在
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摘要:指针基础知识 指针和指针变量;指针变量的定义与使用;指针的大小; 指针和指针变量 内存区的每一个字节都有一个编号,这就是“地址”。 如果在程序中定义了一个变量,在对程序进行编译或运行时,系统就会给这个变量分配内存单元,并确定它的内存地址(编号) 指针的实质就是内存“地址”。指针就是地址,地址就是指针
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摘要:函数;函数的定义;函数的定义与调用; C 程序是由函数组成的,我们写的代码都是由主函数 main()开始执行的。函数是 C 程序的基本模块,是用于完成特定任务的程序代码单元。 从函数定义的角度看,函数可分为系统函数和用户定义函数两种: 系统函数,即库函数:这是由编译系统提供的,用户不必自己定义这些函
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摘要:数组;数组初始化 数组就是在内存中连续的相同类型的变量空间。同一个数组所有的成员都是相同的数据类型,同时所有的成员在内存中的地址是连续的。 一个数组可以分解为多个数组元素:这些数组元素可以是基本数据类型或构造类型。 按数组元素类型的不同,数组可分为:数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等类别。 i
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摘要:for while if 后面的执行语句只有一条,那么{}可以不用写 //if else示例: int main(void) { const int num = rand()%100; printf("猜数字游戏,数字范围0-100\n"); for (;;) { printf("请输入一个数字:"
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摘要:运算符类型 作用算术运算符 用于处理四则运算赋值运算符 用于将表达式的值赋给变量比较运算符 用于表达式的比较,并返回一个真值或假值逻辑运算符 用于根据表达式的值返回真值或假值 位运算符 用于处理数据的位运算sizeof运算符 用于求字节数长度 算术运算符 运算符 描述 实例 + 把两个操作数相加 A
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摘要:标识符;声明和定义区别;常量;变量;使用示例 标识符: 变量和常量的统称。 命名规则: 1. 通常常量使用大写、变量使用小写。大小写严格区分。 2. 只能使用字母、数组、下划线(_)命名标识符。且,数字不能开头。 a-z/A-Z/0-9/_ int a5ir = 10; int _34F = 6;
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摘要:hello_world.c #include <stdio.h> #include <Windows.h> //#include 表示引入头文件 //stdio.h 系统标准输入、输出对应的头文件,提供printf函数服务 //<>:系统库函数;"":用户自定义库函数 #include "xxxxx
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