【Java】按钮数组波纹效果
简介
最近Java学到了布局管理器,看到GridLayout就很有意思,老师说可以做Excel表格什么的,心中突发奇想,于是就想做一个波纹状按钮效果(事后一想可能是我键盘光效的影响-。-),网上一搜,虽然有这个名词,但是和我想的不太一样。于是开始着手去做。
实现流程
- 布局界面
- 找到被点击的按钮
- 以该按钮为起点进行BFS,搜层次,
- 按照层次进行多线程染色
涉及到点
布局管理,按钮数组,多线程,延时,BFS
实现代码
点击查看代码
package test;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.util.LinkedList;
import java.util.Queue;
class MyLayout extends Frame implements ActionListener{
//按钮数组大小
private int ROWS = 10;
private int COLS = 10;
class MyButton extends Button{
public int x,y;//按钮在数组中的下标
public int deep;//按钮的层次
}
private MyButton btn[][] = new MyButton[ROWS][COLS];
private int vis[][] = new int[ROWS][COLS];
private Color a = new Color(252,157,154);//原始颜色
private Color b = new Color(254,67,101);//点击颜色
private int dir[][] = new int[][]{{0,1},{1,0},{0,-1},{-1,0}};
public MyLayout() {
//常规设置
this.setTitle("波纹按钮效果示意");
this.setSize(500, 500);
this.setLayout(new GridLayout(ROWS,COLS));//网格状布局
this.setResizable(false);//不可改变大小
//设置窗口在屏幕中央
Dimension screensize = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
int x = (int) screensize.getWidth() / 2 - this.getWidth() / 2;
int y = (int) screensize.getHeight() / 2 - this.getHeight() / 2;
this.setLocation(x, y);
//设置窗口可见
this.setVisible(true);
//使关闭窗口有效
this.addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e){
MyLayout.this.dispose();
}
});
for(int i=0;i<ROWS;i++) {
for(int j=0;j<COLS;j++) {
btn[i][j] = new MyButton();
btn[i][j].setBackground(a);
btn[i][j].x = i;
btn[i][j].y = j;
btn[i][j].addActionListener(this);//注册监听
this.add(btn[i][j]);
}
}
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//获取按钮数组中点击按钮下标
//通过坐标和长宽计算
MyButton bt = (MyButton)e.getSource();
int idx = bt.getY()/bt.getHeight();
int idy = bt.getX()/bt.getWidth();
goButton(idx, idy);
init();
}
public void init(){
for(int i=0;i<ROWS;i++){
for(int j=0;j<COLS;j++){
vis[i][j] = 0; //未访问过
}
}
}
public void changeColor(int x,int y,Color preColor,Color nextColor,int time) {
//btn[x][y].setBackground(preColor);
//延时
new Thread() {
public void run() {
btn[x][y].setBackground(preColor);
try {
// System.out.println("延时!+"+time+"end");
Thread.sleep(time);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
btn[x][y].setBackground(nextColor);
try {
// System.out.println("延时!+"+time+"end");
Thread.sleep(time);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
btn[x][y].setBackground(preColor);
}
}.start();
}
public void goButton(int idx,int idy) {
//BFS
Queue<MyButton> q = new LinkedList<MyButton>();
btn[idx][idy].deep = 0;//起始点第0层
q.offer(btn[idx][idy]);
vis[idx][idy] = 1;
// System.out.println(idx+","+idy+"被调用~");
while(!q.isEmpty()) {
MyButton head = q.poll();
for(int i=0;i<4;i++) {
int tx = head.x + dir[i][0];
int ty = head.y + dir[i][1];
if(judge(tx,ty)) {
btn[tx][ty].deep = head.deep + 1;
changeColor(tx,ty,a, b, btn[tx][ty].deep*50);
q.offer(btn[tx][ty]);
// System.out.println("改变颜色"+tx+','+ty+", deep:"+(head.deep+1));
}
}
}
// System.out.println("size" + q.size());
}
public Boolean judge(int idx,int idy) {
if(idx<0||idx>=ROWS||idy<0||idy>=COLS) return false;
if(vis[idx][idy] == 1)return false; //用过了
vis[idx][idy] = 1;
return true;
}
}
public class waterButton {
public static void main(String[] args) throws Exception {
/**
* 实现的效果
* 点击一个按钮,然后引发连锁反应变颜色,类似水的波纹
*/
MyLayout ml = new MyLayout();
}
}
颜色搭配
搭配1:
原:R:252,G:157,B:154
后:R:254,G:67,B:101
搭配2:
原:R:200,G:200,B:169
后:R:131,G:175,B:155
实现效果
后记
好了,前面装成大佬的样子,现在还原成弱鸡的真实面目,其实我写demo的时候卡住了,无法进展的那种,所以我去请教sc大佬,大佬和我一起讨论,解决问题,感觉很好,最后实际上大佬写出的demo,而大佬的代码再加上一行代码就能实现这个效果。哈哈不过还是很高兴的, 70%成就感啦, 也很开心。
但是在我分享的过程中(弱鸡获得成就感的方式),结果发现,有一个people已经知道了,我很奇怪,追问下去,发现她的朋友psj大佬已经发给她过了,原来sc专业大佬和psj学习大佬,竟然很熟悉!
我不仅感慨
强者还是喜欢和强者一块玩。
想我这种弱鸡,还是需要努力奋斗的。
成就感50%
也很开心啦,是自己一点一点写出来的东西,谁还不心疼呢。
不过,今天还被sc大佬夸奖博客好看
100%成就感
道生一,一生二,二生三,三生万物。