进程同步、互斥机制
一、进程的并发执行
1. 并发是所有问题产生的基础。
2. 进程的特征:
并发:进程执行时间断性的,执行速度是不可预测的;
共享:进程/线程之间的制约性;
不确定性:进程执行的结果和执行的相对速度有关,所以是不确定的;
3. 举例:
1) 银行业务系统:进程的关键活动出现交叉;
2) get-->copy-->put;
并发环境下执行,时间上,速度上都不确定,执行次序的不同会导致不同的结果。
4. 并发环境的制约关系:进程前趋图
二、进程互斥(MUTUAL EXCLUSIVE)
1. 竞争条件:两个或多个进程在读写某些共享数据时,而最后的结果取决于进程运行的精确的时序;
2. 进程互斥:由于各个进程要求使用共享资源,而这些资源需要排他性的使用,各个进程之间竞争使用这些资源,这一关系称为进程互斥;
3. 临界资源:系统中某些资源一次只希望允许一个进程使用,称这样的资源为临界资源或者互斥资源或共享变量;
4. 临界区(互斥区):多个进程中对某个临界资源实施操作的程序片段;
5. 临界区的使用原则:
1)如果没有进程在临界区,想进入临界区的进程就可以进入;
2)不允许两个进程同时处于临界区内;
3)临界区外运行的进程不得阻塞其他进程进入临界区;
4)不得使进程无限期等待进入临界区;
6. 实现进程互斥的方法:软件方案、硬件方案;
三、进程互斥的软件解法
软件方法:保护临界区
正确算法:
1. DEKKER算法
2. PETERSON算法(更好)
四、进程互斥的硬件解法
用特殊指令来达到保护临界区的目的;
1. 开关中断指令:
1)简单、高效
2)代价高,限制CPU的并发能力
3)不适用于多处理器
4)适用于操作系统本身,不适用于用户程序
2. 测试并加锁指令:
3. 交换指令:
4. 忙等待:进程在得到临界区访问权限之前,持续做测试而不做其他事情;(单CPU不提倡)
自旋锁:(多处理器情况),忙等待就比较好,因为切换的开销是很大的;
五. 进程同步
1. 进程同步(synchronization):指系统中多个进程发生的时间存在某种时序关系,需要相互合作,共同完成某一项任务;
进程之间的协作关系;
2. 生产者消费者问题(又称为缓冲区问题):
生产者进程-->缓冲区-->消费者进程
只能由一个生产者或者消费者对缓冲区进行操作;
避免忙等待:
睡眠与唤醒操作(原语):sleep() 与 wakeup() 操作
3. SPOOLing系统:生产者消费者问题
六. 信号量及P、V操作(一种经典的进程同步机制):
1. 1965荷兰学者Dijkstrat提出;P与V分别是荷兰语 test (proberen) 和 increment (verhogen);
信号量:
一个特殊变量,用于在进程间传递信息的一个整数值;
定义如下:
struct semaphore{
int count;
queueType queue;
}
信号量说明:semaphore a;
对信号量可以实施的操作:初始化、P操作和V操作;
2. P(down,semWait)、V(up,semSignal)操作
P操作相当于申请资源,而V操作相当于释放资源。所以要记住以下几个关键字:
P操作----->申请资源
V操作----->释放资源
P操作:信号量值减1;
然后判断信号量值是否小于0,如果小于0,则将该进程设置为阻塞状态;将该进程插入相应的等待队列s.queue末尾;
否则实施P操作的进程就继续执行;
V操作:信号量值加1;
如果信号量值<=0,则说明原来信号量上有进程在等待,所以唤醒s.queue中的第一个等待进程;改变其为就绪态,并将其插入就绪队列;
否则,实施v操作的进程就继续执行;
3. 说明:
- P操作和V操作是原语操作;
- 信号量上定义了三个操作:初始化(非负数)、P操作和V操作;
- 最初提出的是二元信号量(解决互斥),最后推广到一半信号量(多值)或计数信号量解决同步;
4. 在理解了PV操作的的含义后,就必须讲解利用PV操作可以实现进程的两种情况:互斥和同步。
1)一个生产者,一个消费者,公用一个缓冲区。
可以作以下比喻:将一个生产者比喻为一个生产厂家,如伊利牛奶厂家,而一个消费者,比喻是学生小明,而一个缓冲区则比喻成一间好又多。
第一种情况,可以理解成伊利牛奶生产厂家生产一盒牛奶,把它放在好又多一分店进行销售,而小明则可以从那里买到这盒牛奶。只有当厂家把牛奶放在商店里面后,小明才可以从商店里买到牛奶。所以很明显这是最简单的同步问题。
解题如下:
定义两个同步信号量:
empty——表示缓冲区是否为空,初值为1。
full——表示缓冲区中是否为满,初值为0。
生产者进程
while(TRUE){
生产一个产品;
P(empty);
产品送往Buffer;
V(full);
}
消费者进程
while(TRUE){
P(full);
从Buffer取出一个产品;
V(empty);
消费该产品;
}
2)一个生产者,一个消费者,公用n个环形缓冲区。
第二种情况可以理解为伊利牛奶生产厂家可以生产好多牛奶,并将它们放在多个好又多分店进行销售,而小明可以从任一间好又多分店中购买到牛奶。同样,只有当厂家把牛奶放在某一分店里,小明才可以从这间分店中买到牛奶。
不同于第一种情况的是,第二种情况有N个分店(即N个缓冲区形成一个环形缓冲区),所以要利用指针,要求厂家必须按一定的顺序将商品依次放到每一个分店中。缓冲区的指向则通过模运算得到。
解题如下:
定义两个同步信号量:
empty——表示缓冲区是否为空,初值为n。
full——表示缓冲区中是否为满,初值为0。
设缓冲区的编号为1~n-1,定义两个指针in和out,分别是生产者进程和消费者进程使用的指针,指向下一个可用的缓冲区。
生产者进程
while(TRUE){
生产一个产品;
P(empty);
产品送往buffer(in);
in=(in+1)mod n;
V(full);
}
消费者进程
while(TRUE){
P(full);
从buffer(out)中取出产品;
out=(out+1)mod n;
V(empty);
消费该产品;
}
3)一组生产者,一组消费者,公用n个环形缓冲区
第三种情况,可以理解成有多间牛奶生产厂家,如蒙牛,达能,光明等,消费者也不只小明一人,有许许多多消费者。不同的牛奶生产厂家生产的商品可以放在不同的好又多分店中销售,而不同的消费者可以去不同的分店中购买。当某一分店已放满某个厂家的商品时,下一个厂家只能把商品放在下一间分店。所以在这种情况中,生产者与消费者存在同步关系,而且各个生产者之间、各个消费者之间存在互斥关系,他们必须互斥地访问缓冲区。
解题如下:
定义四个信号量:
empty——表示缓冲区是否为空,初值为n。
full——表示缓冲区中是否为满,初值为0。
mutex1——生产者之间的互斥信号量,初值为1。
mutex2——消费者之间的互斥信号量,初值为1。
设缓冲区的编号为1~n-1,定义两个指针in和out,分别是生产者进程和消费者进程使用的指针,指向下一个可用的缓冲区。
生产者进程
while(TRUE){
生产一个产品;
P(empty);
P(mutex1);
产品送往buffer(in);
in=(in+1)mod n;
V(mutex1);
V(full);
}
消费者进程
while(TRUE){
P(full);
P(mutex2);
从buffer(out)中取出产品;
out=(out+1)mod n;
V(mutex2);
V(empty);
}
5. 用P、V操作解决进程间互斥问题:
- 分析并发进程的关键活动,划定临界区;
- 设置信号量mutex,初值为1;
- 在临界区之前实施P(mutex);
- 在临界区之后实施V(mutex);
七. 生产者消费者问题
生产者、缓冲区、消费者
生产者-消费者(producer-consumer)问题,也称作有界缓冲区(bounded-buffer)问题,两个进程共享一个公共的固定大小的缓冲区。
其中一个是生产者,用于将消息放入缓冲区;另外一个是消费者,用于从缓冲区中取出消息。
问题出现在当缓冲区已经满了,而此时生产者还想向其中放入一个新的数据项的情形,其解决方法是让生产者此时进行休眠,等待消费者从缓冲区中取走了一个或者多个数据后再去唤醒它。
同样地,当缓冲区已经空了,而消费者还想去取消息,此时也可以让消费者进行休眠,等待生产者放入一个或者多个数据时再唤醒它。
听起来好像蛮对的,无懈可击似的,但其实在实现时会有一个竞争条件存在的。为了跟踪缓冲区中的消息数目,需要一个变量 count。
如果缓冲区最多存放 N 个消息,则生产者的代码会首先检查 count 是否达到 N,如果是,则生产者休眠;否则,生产者向缓冲区中放入一个消息,并增加 count 的值。
消费者的代码也与此类似,首先检测 count 是否为 0,如果是,则休眠;否则,从缓冲区中取出消息并递减 count 的值。同时,每个进程也需要检查是否需要唤醒另一个进程。
代码可能如下:
// 缓冲区大小 #define N 100 int count = 0; // 跟踪缓冲区的记录数 /* 生产者进程 */ void procedure(void) { int item; // 缓冲区中的数据项 while(true) // 无限循环 { item = produce_item(); // 产生下一个数据项 if (count == N) // 如果缓冲区满了,进行休眠 { sleep(); } insert_item(item); // 将新数据项放入缓冲区 count = count + 1; // 计数器加 1 if (count == 1) // 表明插入之前为空, { // 消费者等待 wakeup(consumer); // 唤醒消费者 } } } /* 消费者进程 */ void consumer(void) { int item; // 缓冲区中的数据项 while(true) // 无限循环 { if (count == 0) // 如果缓冲区为空,进入休眠 { sleep(); } item = remove_item(); // 从缓冲区中取出一个数据项 count = count - 1; // 计数器减 1 if (count == N -1) // 缓冲区有空槽 { // 唤醒生产者 wakeup(producer); } consume_item(item); // 打印出数据项 } }
看上去很美,哪里出了问题,这里对 count 的访问是有可能出现竞争条件的:缓冲区为空,消费者刚刚读取 count 的值为 0,而此时调度程序决定暂停消费者并启动执行生产者。生产者向缓冲区中加入一个数据项,count 加 1。
现在 count 的值变成了 1,它推断刚才 count 为 0,所以此时消费者一定在休眠,于是生产者开始调用 wakeup(consumer) 来唤醒消费者。但是,此时消费者在逻辑上并没有休眠,所以 wakeup 信号就丢失了。
当消费者下次运行时,它将测试先前读到的 count 值,发现为 0(注意,其实这个时刻 count 已经为 1 了),于是开始休眠(逻辑上)。而生产者下次运行的时候,count 会继续递增,并且不会唤醒 consumer 了,所以迟早会填满缓冲区的,
然后生产者也休眠,这样两个进程就都永远的休眠下去了。
使用信号量解决生产者-消费者问题
首先了解一下信号量吧,信号量是 E.W.Dijkstra 在 1965 年提出的一种方法,它是使用一个整型变量来累计唤醒的次数,供以后使用。在他的建议中,引入了一个新的变量类型,称为信号量(semaphore).
一个信号量的取值可以为 0(表示没有保存下来的唤醒操作)或者为正值(表示有一个或多个唤醒操作)。
并且设立了两种操作:down 和 up(分别为一般化后的 sleep 和 wakeup,其实也是一般教科书上说的 P/V 向量)。对一个信号量执行 down 操作,表示检查其值是否大于 0,如果该值大于 0,则将其值减 1(即用掉一个保存的唤醒信号)并继续;
如果为 0,则进程休眠,而且此时 down 操作并未结束。另外,就是检查数值,修改变量值以及可能发生的休眠操作都作为单一的,不可分割的 原子操作 来完成。
下面开始考虑用信号量来解决生产者-消费者问题了,不过在此之前,再次分析一下这个问题的本质会更清晰点:问题的实质在于发给一个(尚)未休眠进程(如上的消费者进程在只判断了 count == 0 后即被调度出来,还未休眠)的 wakeup 信号丢失
(如上的生产者进程在判断了 count == 1 后以为消费者进程休眠,而唤醒它)了。如果它没有丢失,则一切都会很好。
#define N 100 // 缓冲区中的槽数目 typedef int semaphore; // 信号量一般被定义为特殊的整型数据 semaphore mutex = 1; // 控制对临界区的访问 semaphore empty = N; // 计数缓冲区中的空槽数目 semaphore full = 0; // 计数缓冲区中的满槽数目 /* 生产者进程 */ void proceducer(void) { int item; while(1) { item = procedure_item(); // 生成数据 down(&empty); // 将空槽数目减 1 down(&mutex); // 进入临界区 insert_item(item); // 将新数据放入缓冲区 up(&mutex); // 离开临界区 up(&full); // 将满槽的数目加 1 } } /* 消费者进程 */ void consumer(voi) { int item; while(1) { down(&full); // 将满槽数目减 1 down(&mutex); // 进入临界区 item = remove_item(); // 从缓冲区中取出数据项 up(&mutex); // 离开临界区 up(&empty); // 将空槽数目加 1 consumer_item(item); // 处理数据项 } }
该解决方案使用了三个信号量:一个为 full,用来记录充满的缓冲槽的数目,一个为 empty,记录空的缓冲槽总数,一个为 mutex,用来确保生产者和消费者不会同时访问缓冲区。
mutex 的初始值为 1,供两个或者多个进程使用的信号量,保证同一个时刻只有一个进程可以进入临界区,称为二元信号量(binary semaphore)。
如果每一个进程在进入临界区前都执行一个 down(...),在刚刚退出临界区时执行一个 up(...),就能够实现互斥。
另外,通常是将 down 和 up 操作作为系统调用来实现,而且 OS 只需要在执行以下操作时暂时禁止全部中断:测试信号量,更新信号量以及在需要时使某个进程休眠。
这里使用了三个信号量,但是它们的目的却不相同,其中 full 和 empty 用来同步(synchronization),而 mutex 用来实现互斥。
七. 用信号量解决读者/写者问题: