生成指定范围的随机数 C++
一、问题描述
给出一个整型数组,以及一个区间范围[min,max],写一个函数产生一个在此区间范围内的随机数,并且该随机数不在数组里,假设总能找到该随机数。
二、分析与解答
分成两步,即可解答。第一步,生成一个随机数x包含于[min,max];第二步,判断此随机数是否在数组中,是的话重新生成一个随机数再执行第二步,否则返回此随机数。
在判断随机数是否在数组中,如果采用顺序查找的方式,则查找的时间复杂度为O(n)。在最坏的情况下,假设在产生的前n个随机数都在数组中,直到第n+1个才符合条件,那么,整个算法的时间复杂度为O(n^2)。
那么,能否进一步提升效率呢,经分析,能提升的部分可以在判重的部分,先对数组进行排序,然后利用二分查找法,使查找的时间复杂度从O(n)--->O(logn)。所以整个算法的时间复杂度为O(nlogn)。
#include <iostream> #include <algorithm> #include <ctime> #include <cstdlib> using namespace std; int RandNumInRange( int nArray[], int nCount, int nMin, int nMax ) { if ( nMin > nMax ) { int temp = nMax; nMax = nMin; nMin = temp; } if ( nMin == nMax ) { return nMin; } int nRet = nMin + rand() % (nMax - nMin); if ( nArray == NULL || nCount <= 0 ) { return nRet; } //从小到大排序 sort( nArray, nArray+nCount ); while ( true ) { int low = 0; int high = nCount - 1; int mid = 0; bool bContinue = false; while( low <= high ) { mid = (low + high)/2; if ( nArray[mid] == nRet ) { bContinue = true; break; } else if ( nArray[mid] > nRet ) { high = high - 1; } else { low = low + 1; } } if ( !bContinue ) { break; } //再次生成一个随机数 nRet = nMin + rand() % (nMax - nMin); } return nRet; } int main() { //随机种子 srand( (unsigned)time( NULL ) ); int nArray[] = { 10, 12, 18, 14, 15, 13 }; for ( int i = 0; i < 20; ++i ) { cout << RandNumInRange( nArray, _countof(nArray), 5, 5 ) << endl; } return 0; }
原文地址:http://blog.csdn.net/s634772208/article/details/46494611
补充知识:
http://zhangjunhd.blog.51cto.com/113473/197020
计算机的随机数都是由伪随机数,即是由小M多项式序列生成的,其中产生每个小序列都有一个初始值,即随机种子。(注意: 小M多项式序列的周期是65535,即每次利用一个随机种子生成的随机数的周期是65535,当你取得65535个随机数后它们又重复出现了。)
我们知道rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真正意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数(我们可以称它为种子)为基准以某个递推公式推算出来的一系列数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统。
1.rand()
功能:随机数发生器
用法:int rand(void)
所在头文件: stdlib.h
rand()的内部实现是用线性同余法做的,它不是真的随机数,因其周期特别长,故在一定的范围里可看成是随机的。
rand()返回一随机数值的范围在0至RAND_MAX 间。RAND_MAX的范围最少是在32767之间(int)。用unsigned int 双字节是65535,四字节是4294967295的整数范围。0~RAND_MAX每个数字被选中的机率是相同的。
用户未设定随机数种子时,系统默认的随机数种子为1。
rand()产生的是伪随机数字,每次执行时是相同的;若要不同,用函数srand()初始化它。
2.srand()
功能:初始化随机数发生器
用法: void srand(unsigned int seed)
所在头文件: stdlib.h
srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed必须是个整数,如果每次seed都设相同值,rand()所产生的随机数值每次就会一样。
3.使用当前时钟作为随机数种子
rand()产生的随机数在每次运行的时候都是与上一次相同的。若要不同,用函数srand()初始化它。可以利用srand((unsigned int)(time(NULL))的方法,产生不同的随机数种子,因为每一次运行程序的时间是不同的。
4.产生随机数的用法
1) 给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型;
2) 调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到RAND_MAX之间);
3) 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;
4) 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。
0~RAND_MAX之间的随机数程序
#include <iostream> #include <stdlib.h> #include <time.h> using namespace std; int main() { srand((unsigned)time(NULL)); for(int i = 0; i < 10;i++ ) cout << rand() << '\t'; cout << endl; return 0; }
5.产生一定范围随机数的通用表示公式
要取得[a,b)的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a;
要取得[a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a+1))+ a;
要取得(a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a + 1;
通用公式:a + rand() % n;其中的a是起始值,n是整数的范围。
要取得a到b之间的随机整数,另一种表示:a + (int)b * rand() / (RAND_MAX + 1)。
要取得0~1之间的浮点数,可以使用rand() / double(RAND_MAX)。
srand(time(NULL)); 之后调用rand()即可得到0 ~ 32757范围的随机数 包含头文件stdlib.h和time.h 或 cstdlib和ctime #include <stdlib.h> #include <time.h> 或 #include <cstdlib> #include <ctime> 用下列公式即可得到指定范围[m,n]的随机数: r = rand()%(n - m + 1) + m; 注意:n - m 的绝对值不能超过32767
6、生成[a,b]之间的随机数
#include<iostream> #include<cstdlib> #include<ctime> #define random(a,b) (rand()%(b-a+1)+a) using namespace std; int main() { srand((unsigned)time(NULL)); for(int i=0;i<10;i++) cout<<random(1,100)<<' '; return 0; }