摘要: using UnityEngine; using Vectrosity; public class myLines : MonoBehaviour { void Start () { //定义屏幕上的6个点,左下角为(0,0) var linePoints = new List<Vector2>() 阅读全文
posted @ 2021-01-20 21:29 All_Nighter 阅读(488) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: void Start () { // 发送给自身的所有脚本 //SendMessage("GetMessage", this.gameObject, SendMessageOptions.RequireReceiver); // 发送给自身的所有脚本以及自身父物体,父物体的父物体等身上所有脚本 // 阅读全文
posted @ 2021-01-20 21:27 All_Nighter 阅读(109) 评论(0) 推荐(0) 编辑