摘要: 上面的 属性值用json的格式,这样的话可以同时改变多个属性值哦 Tween动画文档: 阅读全文
posted @ 2016-12-12 16:44 CTO++ 阅读(1529) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: timer的文档如下: 阅读全文
posted @ 2016-12-12 16:35 CTO++ 阅读(1270) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: // 程序入口 class GameMain{ public static GameView:GamView; //用一个公开的静态属性来保存GameView页面,方便全局调用,控制其销毁或者添加到画布 public static GameStart:GamStart; //用一个公开的静态属性来保存GameStart页面,方便全局调用,控制其销毁或者添加到画布 ... 阅读全文
posted @ 2016-12-12 16:30 CTO++ 阅读(5555) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 代码如上,首先我们需要用一个数组变量来保存对应资源的url地址和类型type,然后调用Laya.loader.load()。 Laya.loader.load的参数如下: 例子里面有一个回调函数 表示资源加载完毕以后会执行里面的onProgress方法 onProgress要自己新建,例如下面: 阅读全文
posted @ 2016-12-12 16:25 CTO++ 阅读(9685) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 调用方式 阅读全文
posted @ 2016-12-01 12:23 CTO++ 阅读(1941) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 不需要new,直接操作localstorage类 阅读全文
posted @ 2016-12-01 12:21 CTO++ 阅读(884) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 上面是ts的代码部分 下面是服务器端测试的部分 详细请看官方:http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?Network_POST 阅读全文
posted @ 2016-12-01 12:16 CTO++ 阅读(4022) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 例如:Laya.stage 和 Laya.Stage 的区别在于: Laya.stage 是小写的,指的是对象,是实例化的对象 Laya.Stage 是大写的,指的是类,不是对象 在laya中,laya.net.LocalStorage 可以写成 Laya.LocalStorage,即 laya.x 阅读全文
posted @ 2016-12-01 11:25 CTO++ 阅读(1274) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如上图: 我们用absolute的绝对定位的时候,需要做自适应的时候,我们除了需要把top、left,还需要设置width(注意:这里使用的是百分比) 阅读全文
posted @ 2016-10-21 22:00 CTO++ 阅读(4056) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.下载PHP对应版本的php_memcache.dll,我的PHP 5.6.3 所以下载 ,根据phpinfo输出的信息来找出匹配的版本: (1)看Architecture,是多少,x86就下载x86版的,这个显示和操作系统的多少位没半毛钱关系,不要根据操作系统的多少位来下载,这是个炕,我就被坑了 阅读全文
posted @ 2016-10-09 17:16 CTO++ 阅读(542) 评论(0) 推荐(0) 编辑