摘要: 2018.1.29由于Application.LoadLevel()等,Application内的场景切换方法被弃用所以现在场景切换用命名空间using UnityEngine.SceneManagement;里... 阅读全文
posted @ 2018-01-29 15:55 养鼠的猫 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑