C#学习笔记之——接口
什么是接口?
接口是一组包含了类或结构可以实现的功能的定义
接口的特性:
1、接口是一个引用类型,只有功能的定义,不包含功能的实现
2、接口成员的访问级别是默认的(默认public),不可以带访问修饰符
3、接口成员不能有static,abstract,override或virtual修饰
4、接口一旦被实现,就必须实现接口中所以成员,除非是抽象类实现
5、与抽象类类似,接口不能创建实例,接口可以实现接口
6、接口可以包含事件,索引器,方法和属性,但是不能包含字段。
7、与类的继承不同,接口可以多实现
接口的关键字
Interface
public interface IUSB
{
void Computer();
}
接口与抽象类的相同点和不同点:
相同点:
1、都不能被实例化
2、两者都包含了要由其他类或结构实现的抽象成员
不同点:
1、抽象类中除了有抽象成员以外还可以有非抽象成员,而接口中所有成员都是抽象的。
2、抽象类成员可以使用修饰符修饰,而接口中接口成员访问级别是默认不可修改的
3、接口中不可以包含构造方法,析构方法,静态成员及常量
4、类只能单继承,接口支持多实现
接口和as运算符
如果我们尝试将类对象引用强制转换为类未实现的接口的引用,强制转换操作会抛出一个异常。我们可以用as避免这个问题。
具体方法如下:
如果类实现了接口,表达式返回值指向接口的应用。
如果类没有实现接口,表达式返回null而不是抛出异常。