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cocos2d-x 粒子系统

2018-11-11 14:04  AlfredZKY  阅读(346)  评论(0编辑  收藏  举报

  粒子系统是模拟自然界中的一些粒子的物理运动的效果,如烟雾,下雪,下雨,火,爆炸等。

 

  粒子发射模式

  粒子系统的发射模式的时候有两种方式:重力模式和半径模式。

  粒子系统属性

 属性名  行为  模式
 duration  粒子持续的时间,-1是永远持续  重力和半径模式
 emission_rate  粒子发送速率  重力和半径模式
 total_particles  总粒子数  重力和半径模式
 pos_var  粒子初始化位置偏差  重力和半径模式
 angle  粒子方向角度  重力和半径模式
 angle_var  粒子方向角度偏差  重力和半径模式
 size  粒子大小  重力和半径模式
 size_var  粒子大小偏差  重力和半径模式
 life  粒子生命期单位秒  重力和半径模式
 life_var  粒子生命期偏差  重力和半径模式
 start_color  粒子的开始颜色  重力和半径模式
start_color_var 粒子开始颜色偏差 重力和半径模式
end_color 粒子的结束颜色 重力和半径模式
end_color_var 粒子结束颜色偏差 重力和半径模式
gravity 粒子的重力 重力模式
speed 粒子移动速度 重力模式
speed_var 粒子移动速度偏差 重力模式
tangential_accel 切向(飞行垂直方向)加速度 重力模式
tangential_accel_var 切向加速度偏差 重力模式
radial_accel 径向加速度 重力模式
radial_accel_var 径向加速度偏差 重力模式
blend_additive 开启粒子颜色混合 半径模式
     

  预定义的粒子系统如下图: