随笔分类 -  系统分析与设计

摘要:一 定义 顺序图是将交互关系表示为一个二维图。纵向是时间轴(生命线),时间沿竖线向下延伸。横向轴代表了在协作中各独立对象的类元角色。类元角色用生命线表示。当对象存在时,角色用一条虚线表示,当对象的过程处于激活状态时,生命线是一个双道线; 二 顺序图的要素 活动者,对象、生命线、控制焦点、消息 活动者 阅读全文
posted @ 2017-06-07 17:38 Arrkwin 阅读(3597) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一.类:通常可以分为三种,分别是实体类(Entity Class)、控制类(Control Class)和边界类(Boundary Class),下面对这三种类加以简要说明: (1) 实体类:实体类对应系统需求中的每个实体,它们通常需要保存在永久存储体中,一般使用数据库表或文件来记录,实体类既包括存 阅读全文
posted @ 2017-06-06 21:42 Arrkwin 阅读(1233) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一 定义:领域建模是对领域内的概念类或现实世界中对象的可视化表示。又称概念模型、领域对象模型、分析对象模型。它专注于分析问题领域本身,发掘重要的业务领域概念,并建立业务领域概念之间的关系。业务对象模型(也叫领域模型 domain model)是描述业务用例实现的对象模型。它是对业务角色和业务实体之间 阅读全文
posted @ 2017-06-06 20:33 Arrkwin 阅读(3755) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一 定义:状态图(Statechart Diagram)主要用于描述一个对象在其生存期间的动态行为,表现为一个对象所经历的状态序列(有限),引起状态转移的事件(Event),以及因状态转移而伴随的动作(Action)。一般可以用状态机对一个对象的生命周期建模,状态图用于显示状态机(State Mac 阅读全文
posted @ 2017-06-05 21:21 Arrkwin 阅读(687) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:活动图 一 定义: 活动图是uml的动态模型的一种图形,一般用来描述相关用例图。准确的活动图定义:活动图描述满足用例要求所要进行的活动以及活动间的约束关系,有利于识别并行活动。活动图是一种特殊的状态图,它对于系统的功能建模特别重要,强调对象间的控制流程。 交互图强调的是对象到对象的控制流,而活动图则 阅读全文
posted @ 2017-06-05 20:15 Arrkwin 阅读(911) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:用例图 主要用来描述 用户、需求、系统功能单元 之间的关系。它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图。 【用途】:帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求。 用例图所包含的元素如下: 1. 参与者(Actor) 表示与您的应用程序或系统进行交互的用户、组织或外部系统。用一个小人表示。 阅读全文
posted @ 2017-06-03 19:39 Arrkwin 阅读(623) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:UML是什么 Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言,是始于1997年一个OMG标准,它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置。 面向对象的分析与设计(OOA&D 阅读全文
posted @ 2017-06-03 17:34 Arrkwin 阅读(428) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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