摘要: 1. 给窗体加载背景图片LoadBitmap图片加载HBITMAP WINAPI LoadBitmapW(HINSTANCE hInstance,LPCWSTR lpBitmapName);函数作用是从应用程序工... 阅读全文
posted @ 2015-09-04 01:06 星空天宇 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: DC(Device Context)又称设备上下文,设备描述表。它是一个关于如何绘制图形的方法的集合,它既可以绘制各种图形,也可以确定在应用窗口中绘制图形的方式,就是绘图模式和映射模式。在Win32编程中,设备环... 阅读全文
posted @ 2015-09-04 00:58 星空天宇 阅读(241) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: wstring str = L"abcd";VS2010提示 wstring未定义的标识符,include 后仍然提示。因为没有使用using namespace std; 使用std命名空间。在文件头部,添加上... 阅读全文
posted @ 2015-09-03 19:38 星空天宇 阅读(437) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天用VS2010学习GDI+编程时,在WM_PAINT消息处理时,提示如下错误:错误 2 error C2360: “hDCMem”的初始化操作由“case”标签跳过 下面是错误处源代码:case WM_PAI... 阅读全文
posted @ 2015-09-03 19:08 星空天宇 阅读(509) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 双缓冲图形:问题:当在窗体中绘制较为复杂的图形对象时,常会出现闪烁的问题。.NET Framework解决方案:提供了双缓冲功能,原理是:当启用双缓冲时,所有绘制操作首先呈现到内存缓冲区,而不是屏幕上的绘图图面。... 阅读全文
posted @ 2015-09-02 18:56 星空天宇 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: GDI+提供了两张坐标转换方式:世界坐标转换和页面坐标转换,你可以对所绘制图形作旋转,缩放,平移等操作。两种坐标变换还运行您使用多种坐标系。GDI+使用三种坐标系:世界坐标、页面坐标和设备坐标.世界坐标是用于建立... 阅读全文
posted @ 2015-09-02 09:15 星空天宇 阅读(455) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (三) GDI+中的直线、曲线和图形使用图形对象进行绘制的方法:GDI+ 中的 Graphics 类提供了绘制前面列表中的各项的方法:DrawLine、DrawRectangle、DrawEllipse、Draw... 阅读全文
posted @ 2015-09-02 09:07 星空天宇 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (一) 图形概述(Windows 窗体)GDI+ 是构成 Microsoft Windows 操作系统子系统的应用程序编程接口 (API)。GDI+ 负责在屏幕和打印机上显示信息。 顾名思义,GDI+ 是 GDI... 阅读全文
posted @ 2015-09-02 09:00 星空天宇 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Pytho的数值类型包括:namepurposeint整型long长整型(Python3中没有)float浮点数complex复数代码示例:x=3 # 整数f=3.141529 ... 阅读全文
posted @ 2015-09-02 08:47 星空天宇 阅读(96) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 通过VC++ 新建一个MFC单文档应用程序,其工程名为mfcproject.新建后通过类视图可以看到一共有5个类:CAboutDlg:对话框类,如关于对话框CMainFrame:应用程序框架类,包括工具栏菜单等C... 阅读全文
posted @ 2015-08-25 22:45 星空天宇 阅读(252) 评论(0) 推荐(0) 编辑