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AlexanderYao
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2015年2月11日
采用EntLib5.0(Unity+Interception+Caching)实现项目中可用的Caching机制
摘要: 看了园子里很多介绍Caching的文章,多数都只介绍基本机制,对于Cache更新和依赖部分,更是只简单的实现ICacheItemRefreshAction接口,这在实际项目中是远远不够的。实际项目中,至少应该考虑以下3点:外部数据:通过外部服务,从其他系统取来的数据。我们无法控制,也不知道啥时候会被...
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posted @ 2015-02-11 09:37 AlexanderYao
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