10 2010 档案

摘要:本文并不介绍如实去实现a star 算法,也不去介绍什么是a star 算法。如果这方面不太了解了。去文章的末尾两个链接可以先补习一下。本文侧重于在游戏中实际应用。为什么要使用a star 算法:游戏中,我们常常会遇到一些任务或者是怪物的路径移动问题,尤其是有原本的地图的情况下。比如,任务从A走到B,如果直接过去,中间是有条河的,肯定不行。如果绕过去,两侧没有河,一侧是山,一侧是桥,山不能走,挡路... 阅读全文
posted @ 2010-10-25 14:17 AlexLiu 阅读(2056) 评论(0) 推荐(0)
摘要:总的来说,iphone 上可用的解析XML的方式大概有2种类型的。1.Tree-based API:这种API的处理方式是将XML的结构看成是树,然后把树的各部分看成一个对象来处理,这就是我们说的DOM (Document Object Model)方式。在iPhone的SDK里包含了一个libxml2的框架(Framework)就能进行DOM解析方式。Google的GDataXML也是基于lib... 阅读全文
posted @ 2010-10-25 12:48 AlexLiu 阅读(3716) 评论(0) 推荐(0)
摘要:额。。。这篇文章不谈技术。只谈产品和推广。暂无开源的意思。产品主导阅读ePub格式电子书,当然,也会支持其它简单的阅读方式。类似PDF阅读,已经实现读取。txt 读取。目前以epub为主。代码打算用于app store 程序发布,商务合作,按份出售等用途。 将要实现的工程暂时分3期实现:1期:epub 本地格式读取实现1-1书籍列表1-2章节列表1-3内容读取 2期:2-1支持下载并更新2-2需要... 阅读全文
posted @ 2010-10-22 23:33 AlexLiu 阅读(2581) 评论(0) 推荐(0)
摘要:好吧。我承认,最近实在是太懒了。也不是很懒吧,就是忙的顾不过来了,好久没更新了。还好,最近稍微好一点,打算总结一下最近的生活,希望能在接下来的半个月能够完成,当然,主要还是技术方面的。半个月之后,又要匆匆的去开始又一段新鲜的旅程了。订个目标,一天一篇吧。哈哈。 先列一下需要总结的东西好了:完成之后会加链接1。iEpuber, iphone 读取epub 格式电子书,阅读器(非技术非公益)2。Ast... 阅读全文
posted @ 2010-10-22 23:16 AlexLiu 阅读(1343) 评论(0) 推荐(0)