摘要:
翻译---ChipMunk 2D 游戏重力引擎,可以在iphone开发游戏框架cocos2d中使用。。。翻译的。。没查字典,乱了点。。大家将就了把。。 阅读全文
摘要:
最近在尝试写一个类似于打地鼠的游戏,遇到了小小的困难,主要是老鼠坐标无法存储,手点了之后,不只如何通过坐标的方式遍历并且消失,或者是相关的动作。从Throw too代码中,学习了一点XML存储并操作,以达到对关卡地图等的绘制。分享下。首先放出XML格式代码Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://w... 阅读全文