[iphone]技术杂谈
好吧。我承认,最近实在是太懒了。也不是很懒吧,就是忙的顾不过来了,好久没更新了。
还好,最近稍微好一点,打算总结一下最近的生活,希望能在接下来的半个月能够完成,当然,主要还是技术方面的。
半个月之后,又要匆匆的去开始又一段新鲜的旅程了。
订个目标,一天一篇吧。哈哈。
先列一下需要总结的东西好了:完成之后会加链接
1。iEpuber, iphone 读取epub 格式电子书,阅读器(非技术非公益)
2。Astar 算法(A*) 在iphone/ipad 游戏上的应用 Objective-C 版本
3。TBXML 轻量级XML 解析器介绍
4。Socket 服务器通信
5。ASIHttpRequest 介绍 和 使用
6。游戏中常用的数据传输方式和解析
7。如何自己做一个adMob
8。Cocos2d 实践过程中的一点心得总结 (一)性能方面
9。Cocos2d 实践过程中的一点心得总结 (二)UI显示结合
10。浅谈iPhone 数据持久性
11。HTML=JavaScrip=各种Socket 到 iphone/ipad 的移植
作者:Alexliu(alex dotNet Learning)
出处:http://alexliu.cnblogs.com/
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