[iphone-Game]物理引擎-资源整理贴 (3.14 更新)
Box2D 篇:
Box2D中使用b2ContactListener进行碰撞检测
Intro to Box2D with Cocos2D Tutorial:Bouncing Ball
Chipmunk 篇:
物理引擎chipmunk
加速计传感器篇:
IPhone特有的API 传感
integrate Chipmunk and Accelerometer
作者:Alexliu(alex dotNet Learning)
出处:http://alexliu.cnblogs.com/
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