.Net的两个线程池
.NET在一个进程中准备了两个线程池,除了上篇文章中所提到的CLR线程池之外,它还为异步IO操作的回调准备了一个IO线程池。IO线程池的特性与CLR线程池类似,也会动态地创建和销毁线程,并且也拥有最大值和最小值。
在使用异步IO方式读取了一段文本之后,下一步操作往往是对其进行分析,这就进入了计算密集型操作了。但对于计算密集型操作来说,如果使用整个IO线程池来执行,我们无法有效的控制某项任务的运算能力。因此在有些时候,我们在回调函数内部会把计算任务再次交还给独立的线程池。这么做从理论上看会增大线程调度的开销,不过实际情况还得看具体的评测数据。如果它真的成为影响性能的关键因素之一,我们就可能需要使用Native Code来调用IOCP相关API,将回调任务直接交给独立的线程池去执行了。
- 原来最小线程数量为5时,只有4个线程可以立即执行。经过进一步尝试,最小线程数量为10时,也只有9个线程可以立即执行。
- 原来线程池创建线程的速度并非永远是“每秒2个”,而一些资料上写着“每秒不超过2个”的确是确切的说法。
- 在线程池最小线程数量的范围之内,尽可能多的任务立即执行。
- 线程池使用使用每秒不超过2个的频率创建线程(1秒一个或0.5秒一个)。
- 当达到线程池最大线程数时(第6秒),停止创建新线程。
- 在旧任务执行完毕后,新任务立即执行。
时刻记住:“不要阻塞线程池里的线程”。
首先,我们要明确一个观念:线程并不“属于”任何一个任务,或者说任务并不“拥有”线程。我们只是借用一个线程来做事,用完以后便会还回。也就是说,任务在执行时修改线程的信息(名称,优先级,语言文化等等)是没有意义的,此外,任务也不应该依赖线程的这些状态。
最后,便是时刻记得系统中哪些功能依赖线程池。