那些年,我们一起学WCF--(7)PerSession实例行为
这一节,大家了解下PerSession实例行为,PerSession表示会话实例行为,当客户端调用服务器后,服务器端会为客户端分配一个新的服务实例,这个实例在服务器端SESSION时间过期后将失效。客户端每调用一次服务,在客户端生成一个新的代理实例,都会产生一个新的会话。
PerSession实例行为有点类似于ASP.NET中的session,但又些不同.
在WCF中使用PerSession实例,需要手动设置行为
[ServiceBehavior(InstanceContextMode=InstanceContextMode.PerSession)], 默认情况下,WCF的实例行为为PerSession
在WCF中,并不是所有通信协议都可以使用PerSession实例行为的,只有支持会话的通信协议才可以使用PerSession实例,如:NetTcpBinding, NetNamePipeBinding,
wsHttpBinding, wsFederationHttpBinding,wsDualHttpBinding.
1.PerSession设置
我们看下代码中怎样设置 persession实例行为。服务器端契约和行为设置
在契约实现上设置实例行为,在契约上设置会话模式.
- [ServiceContract(SessionMode=SessionMode.Allowed)]
- public interface IPerSession
- {
- [OperationContract]
- int AddCountBySession();
- }
- [ServiceBehavior(InstanceContextMode=InstanceContextMode.PerSession)]
- public class PerSessionImpl:IPerSession,IDisposable
- {
- private int num;
- /// <summary>
- /// 通过 Session模式的方法调用
- /// </summary>
- /// <returns></returns>
- public int AddCountBySession()
- {
- num = num + 1;
- Console.WriteLine("当前值:"+num.ToString()+",时间:"+DateTime.Now.ToString());
- return num;
- }
- public void Dispose()
- {
- Console.WriteLine("释放实例");
- }
- }
客户端调用1
- private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- //PerSession调用方式
- ChannelFactory<IPerSession> channelFactory = new ChannelFactory<IPerSession>("WSHttpBinding_IPerSession");
- IPerSession client = channelFactory.CreateChannel();
- //同一个客户端实例调用AddCount方法两次,输出的结果一样
- client.AddCountBySession();
- client.AddCountBySession();
- }
在上面的客户端调用代码,我们同一个实例调用了两次方法,此时发现服务器端变量的值出现递增,这是因为这两次调用在同一个会话内。
我们多次点击按钮,会发现每次点击,服务器端的变量值都是从1开始递增,这是因为每次点击按钮都创建了一个新的代理实例,相当于创建了一个新的会话。
执行结果如下:
我们可以这样理解一个会话,在客户端每生成一个代理实例,就算一个会话,例如上面的 IPerSession client = channelFactory.CreateChannel();实例,就是一个会话,
所以调用了AddCountBySession方法两次,出现变量值递增的情况。
客户端调用2
接下来,我们在客户端启动的时候,创建一个全局实例变量。这样连续单击按钮执行多次,服务器端的变量值一直会递增,因为多次执行都是在一个会话内完成的
- private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
- {
- ChannelFactory<IPerSession> channelFactory = new ChannelFactory<IPerSession>("WSHttpBinding_IPerSession");
- Sessionclient = channelFactory.CreateChannel();
- }
- IPerSession Sessionclient;
- private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- //定义一个全局session实例,进行调用
- Sessionclient.AddCountBySession();
- }
执行结果如下
以上代码我们创建了一个全局实例,多次点击按钮执行,服务器端变量值在同一个会话期内一直递增。
2.Session时效设置
PerSession模式的会话时间是有限制的,我们可以手动设置session的会话时间,一旦超过了session的有效时间,session会自动释放。
可以在服务器端的配置文件中的绑定设置中设置会话时间。
receiveTimeout="00:00:20" 表示会话时间为20秒,一旦超时,服务器就会关闭会话。
配置文件如下
- <bindings>
- <wsHttpBinding>
- <binding name="WSHttpBinding_IPerSession" closeTimeout="00:01:00"
- openTimeout="00:01:00" receiveTimeout="00:00:20" sendTimeout="00:02:00"
- bypassProxyOnLocal="false" transactionFlow="false" hostNameComparisonMode="StrongWildcard"
- maxBufferPoolSize="524288" maxReceivedMessageSize="65536"
- messageEncoding="Text" textEncoding="utf-8" useDefaultWebProxy="true"
- allowCookies="false">
- <readerQuotas maxDepth="32" maxStringContentLength="8192" maxArrayLength="16384"
- maxBytesPerRead="4096" maxNameTableCharCount="16384" />
- <reliableSession ordered="true" inactivityTimeout="00:10:00"
- enabled="false" />
- <security mode="Message">
- <transport clientCredentialType="Windows" proxyCredentialType="None"
- realm="" />
- <message clientCredentialType="Windows" negotiateServiceCredential="true"
- algorithmSuite="Default" />
- </security>
- </binding>
- </wsHttpBinding>
- </bindings>
通过以上的例子,我们知道Persession的优缺点
1.通过persession可以设置会话的有效期,保证服务实例在一定范围内可以重复利用。
缺点:
1.使用session模式,服务器不能被合理的利用,客户端调用完后,实例不能立刻释放。增加了服务器的压力。