让Activity更加简洁第(二)篇---AsyncTask的使用姿势
AsyncTask的参数介绍
AsyncTask 是轻量级的异步任务类,轻松地在 UI 线程控制后台操作和后台操作所返回结果,无需使用 Thread 和 Handler 这样的组合来进行切换。实际上 AsyncTask 是为我们所设计的关于 Thread 和 Handler 的帮助类。
AsyncTask 是经过 Android 封装、简化的异步任务实现方式,内部实现也是由 Thread 和 Handler 来实现异步任务和切换线程的。
使用:
AsyncTask 的一般使用代码写法形式如下:
private class MyTask extends AsyncTask<Params, Progress, Result> { ... }
MyTask task = new MyTask();
task.execute(Params...) ;
如果我们想要快速弄懂 AsyncTask ,只需明白三个参数和四个步骤即可。
在异步任务中的三个参数如下:
Params: 执行任务时传入的参数类型
Progress: 后台操作执行过程中发回主线程中的阶段性结果返回类型
Result: 后台操作完全结束时返回给主线程的期待的返回类型
在异步任务中被调用四个步骤的顺序如下:
onPreExecute(): 在后台任务即 doInBackground(Params…) 执行前被调用,一般用于初始化某些值,例如可以是在交互页面上显示一个 ProgressBar 来提示将要进行后台任务。
doInBackground(Params…): 它将在 onPreExecute() 被调用后马上调用,后台耗时操作真正是被放在这里执行。这边的可变参数 Params 正是 三个参数 中的第一个参数传入到这边的,另外会在任务执行结束后 return 第三个泛型参数 Result。过程中还可以调用 publishProgress(Progress…) 来发送返回阶段性结果,给处于主线程中调用的 onProgressUpdate(Progress…) 中使用。
onProgressUpdate(Progress…): 它会在执行 publishProgress(Progress…) 后被主线程调用起,这时仍在后台执行的任务会发回一个或多个阶段性进度结果,这个是可以用来去更新交互页面。
onPostExecute(Result):当后台任务完全结束时会在主线程调用,这里的 Result 正是 doInBackground() 的返回值传入。
这些方法中参数包含 … 的,是在 Java 中使用 … 表示参数数量不固定,是一种数组型参数。
AsyncTask<Params, Progress, Result>的三个参数
doInBackground(Params...)
publishProgress(Progress...)
onProgressUpdate(Progress...)
onPostExecute(Result)
看这四个方法的参数你就知道上面的三个参数是给谁用的了!
AsyncTask的四个方法(步骤)
1、onPreExecute():这个方法是在任务开始前进行的,
它由UI线程(主线程)调用,即可以进行UI操作。在最后,我会给出Log的打印信息。
2、doInBackground(Params...):这个方法是
onPreExecute()完成后,立即在后台进行的,用以执行任务,并将
Result
传给onPostExecute(Result)
。另外,在此期间,可以调用publishProgress(Progress...)
,这个方法能够传递一些数据给onProgressUpdate(Progress...)
。
3、onProgressUpdate(Progress...):在
被调用之后,此方法会由UI线程调用。所以利用publishProgress(Progress...)
publishProgress(Progress...)
和onProgressUpdate(Progress...)就能够做出在加载或读取网络数据时的等待或缓冲的UI效果。我在最后给出的效果图有类似的功能。
4、onPostExecute(Result):在
doInBackground(Params...)
完成后,由UI线程调用,在这里处理Result
。
泛型参数可以是任何类型,那多参数怎么传呢?
public class GetCityListTask extends AsyncTask<String, Integer, String> { public String ResultStr; ///这个方法是onPreExecute()完成后,立即在后台进行的,用以执行任务,并将Result传给onPostExecute(Result)。 ///另外,在此期间,可以调用publishProgress(Progress...),这个方法能够传递一些数据给onProgressUpdate(Progress...)。 @Override protected String doInBackground(String... params) {
String x=params[0];
return null;
} }
在主线程获取返回值
1 创建一个接口
import java.util.List; public interface AsyncResponse { void onDataReceivedSuccess(List<String> listData); void onDataReceivedFailed(); }
2 在AsyncTask中通过此接口获取到onPostExecute中的数值
class SocketConnAsync extends AsyncTask<String, Void, String> { public AsyncResponse asyncResponse; public void setOnAsyncResponse(AsyncResponse asyncResponse) { this.asyncResponse = asyncResponse; } @Override protected String doInBackground(String... params) { dataReceived = something; return dataReceived; } @Override protected void onPostExecute(String msg) { super.onPostExecute(msg); if (msg != null) { List<String> listData = new ArrayList<String>(); listData = parseJsonResponse(msg);//解析msg的一个函数 asyncResponse.onDataReceivedSuccess(listData);//将结果传给回调接口中的函数 } else { asyncResponse.onDataReceivedFailed(); } } }
3 在Activity中实现此接口即可
public class MainActivity extends Activity { private ListView environListView; private List<String> environmentList = null;//listview上显示的数据源 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); setContentView(R.layout.listview_environment); sendRequestForListData(); } private void sendRequestForListData() { try { final SocketConnAsync socketConn = new SocketConnAsync(); socketConn.execute(params); socketConn.setOnAsyncResponse(new AsyncResponse() { //通过自定义的接口回调获取AsyncTask中onPostExecute返回的结果变量 @Override public void onDataReceivedSuccess(List<String> listData) { Log.d(TAG, "onDataReceivedSuccess"); environmentList = listData;//如此,我们便把onPostExecute中的变量赋给了成员变量environmentList } @Override public void onDataReceivedFailed() { ToastUtil.show(MainActivity.this, "data received failed!"); } }); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }
如果你点开的这篇文章,那么 AsyncTask 的基本用法肯定是掌握了的。这篇文章不是分析 AsyncTask的内部原理,而是侧重于如何使用,让我们视图层中的Activity看起来更舒适。本文的项目地址请移步:https://github.com/herojing/JokeTask 下面结合项目谈谈自己的使用心得。
一、使用后效果如何?
老规矩,DEMO 实现的是一个列表,效果跟上篇 MVP 模式的博客一样,如下图所示,列表的内容是一些笑话信息,效果很怂,不过我们不是看外表的,是看内涵的!

实现上面这个普通的列表,Activity 的代码如下:
public class MainActivity extends BaseActivity implements TaskCallBack {
// 不做分页加载的操作,所以这两个参数写死
public static final String PAGE_NUM = "1";
public static final String PAGE_SIZE = "20";
private ListView mListView;
private ArrayList<JokeInfo> mJokeInfoArrayList = null;
@Override
public void initVariables() {
mJokeInfoArrayList = new ArrayList<>();
}
@Override
public void initView() {
setContentView(R.layout.activity_main);
Toolbar toolbar = (Toolbar) findViewById(R.id.toolbar);
if (toolbar != null) {
setSupportActionBar(toolbar);
toolbar.setTitle(R.string.app_name);
}
mListView = (ListView) findViewById(R.id.main_page_joke_lv);
}
@Override
public void loaderData() {
JokeTask joketask = new JokeTask(this);
joketask.execute(PAGE_NUM, PAGE_SIZE);
}
@Override
public void onTaskFinished(TaskResult result) {
if (result != null) {
int action = result.action;
switch (action) {
//如果这个界面有多个Task要进行,可以用action进行区分
case Constants.TASK_ACTION_GET_JOKE_CONTENT:
if (result.data instanceof Joke) {
Joke joke= (Joke) result.data;
mJokeInfoArrayList=joke.getResult().getJokeInfoArrayList();
JokeAdapter jokeAdapter = new JokeAdapter(this, mJokeInfoArrayList);
mListView.setAdapter(jokeAdapter);
}
break;
}
}
}
}
加上空行,整个界面大概50+行代码就够了,其中initVariables、initView、loaderData是在BaseAcivity中的onCreate中定义的抽象方法,如果这个界面如果更多个Task同时请求,那么只需增加几行代码就OK了,如果你觉得还不错、那么请继续向下看。
二、具体实现步骤
在说实现之前,先看一下项目结构,如下图。

本DEMO总体来说比较简单,重点部分集中在task包中,utils包中放的Http静态工具类,用于请求网络数据。根据项目结构图,看下面的内容,主要有三点需要注意,一是每个模块的Task如何封装,二是每个模块的Client如何编写,三是怎么通知Activity进行界面更新。OK,开始吧!
1、Task实现
AsyncTask使用了模板方法设计模式,由于每个的Task逻辑差不多,有必要进行一下封装,如下。
public abstract class BaseTask extends AsyncTask<String, Integer, TaskResult> {
private final TaskCallBack mTaskCallBack;
public BaseTask(TaskCallBack mTaskCallBack) {
this.mTaskCallBack = mTaskCallBack;
}
@Override
protected void onPostExecute(TaskResult result) {
if (mTaskCallBack != null) {
mTaskCallBack.onTaskFinished(result);
}
}
}
其中TaskCallBack是请求成功后的结果回调,在Activity中实现,通知更新界面。如下
public interface TaskCallBack {
void onTaskFinished(TaskResult result);
}
AsyncTask泛型中第三个参数TaskResult是对请求结果的封装,如下,两个成员,其中action 代表当前的结果由哪一个异步任务来返回的,data 代表Object异步任务的返回结果对象,在TaskCallBack的实现中要进行强转。
public class TaskResult {
public int action;
public Object data;
}
在BaseTask定义好了之后,每一个Task子类都需要继承BaseTask,重点重写doInBackground方法。
public class JokeTask extends BaseTask {
public JokeTask(TaskCallBack mTaskCallBack) {
super(mTaskCallBack);
}
@Override
protected TaskResult doInBackground(String... params) {
TaskResult result = null;
if (params != null) {
result = new TaskResult();
//给异步任务标识赋值,一个界面可能有多个接口需要请求
result.action = Constants.TASK_ACTION_GET_JOKE_CONTENT;
JSONObject jokeContent = JokeClient.getJokeContent(params[0], params[1]);
//获取笑话内容并解析,给异步任务结果赋值
result.data = parseJson(jokeContent);
}
return result;
}
private Joke parseJson(JSONObject pObject) {
Joke ret = null;
if (pObject != null) {
Gson gson = new Gson();
ret = gson.fromJson(pObject.toString(), new TypeToken<Joke>() {}.getType());
}
return ret;
}
}
2、Client实现
Client中是网络数据请求的模块,JokeClient的实现如下:
public class JokeClient {
// API接口
private static final String API_BASE_URL = "http://api.jisuapi.com/xiaohua/text?";
public static final String APPKEY = "&appkey=9814b57c706d0a23";
private JokeClient() {
}
/**
* 接口 1 获取笑话内容
* <p/>
* //http://api.jisuapi.com/xiaohua/text?pagenum=10&pagesize=3&appkey=9814b57c706d0a23
*
* @return JSONObject
*/
public static JSONObject getJokeContent(String pNum, String pSize) {
JSONObject ret = null;
String url = API_BASE_URL + "pagenum=" + pNum + "&" + "pagesize=" + pSize + "&sort=addtime" + APPKEY;
byte[] bytes = HttpUtil.doGet(url);
if (bytes != null) {
try {
String str = new String(bytes, "UTF-8");
ret = new JSONObject(str);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
return ret;
}
}
备注:HttpUtil是JSON请求工具类
三、总结
如果以这种思路去编写一个小项目,我觉得还是比较好的。假设一个阅读类APP中有三个功能模块(推荐、热点、我的
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