代码改变世界

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iOS开发——C篇&结构体与枚举

2015-07-17 13:26 by Phoenix-Hui, 1180 阅读, 收藏,
摘要: 一:结构体与枚举的介绍:结构体与枚举:是一种存储复杂的数据结构体:是用户自定义的一种类型,不同类型的集合,而数组是相同类型变量的集合。二:结构体的创建struct user{ char username[20]; int score;}这里两种不同类型的属性的结构体。创建结构体,就是创建一个类型... 阅读全文

iOS开发——C篇&文件操作

2015-07-17 13:28 by Phoenix-Hui, 1142 阅读, 收藏,
摘要: 今天开始C语言中的重点难点就基本上技术忘了,但是还有最后一个知识点不得不提,那就是文件操作。我们都知道,我们每天都在使用电脑,手机,或者其他电子或者移动设备,其实我们在使用的时候每时每刻都在执行文件操作这异一步,只是这里面的细节我们可能清楚,那么今天我就来给大家讲讲什么是C语言的文件操作。一:文件操... 阅读全文

ios开发——常用经典算法OC篇&冒泡/快速

2015-07-17 13:29 by Phoenix-Hui, 475 阅读, 收藏,
摘要: 冒泡排序与快速排序1、序言ios开发中涉及到算法的地方还真不多,除非你的应用程序真的非常大,或者你想你的应用程序性能非常好才会去想到关于算法方面的性能优化,而在ios开发中真的能用得到的也就是关于排序的,当然如果你是做游戏的话那么你可能会涉及到不少的算法或者优化问题,但是这不是本篇文章讨论的范围。后... 阅读全文

iOS开发——OC篇&消息传递机制(KVO/NOtification/Block/代理/Target-Action)

2015-07-17 13:44 by Phoenix-Hui, 417 阅读, 收藏,
摘要: iOS开发中消息传递机制(KVO/NOtification/Block/代理/Target-Action)今晚看到了一篇好的文章,所以就搬过来了,方便自己以后学习虽然这一期的主题是关于Foundation Framework的,不过本文中还介绍了一些超出Foundation Framework(KV... 阅读全文

iOS开发——常用宏的定义

2015-07-17 13:39 by Phoenix-Hui, 352 阅读, 收藏,
摘要: 有些时候,我们需要将代码简洁化,这样便于读代码。我们可以将一些不变的东东抽取出来,将变化的东西作为参数。定义为宏,这样在写的时候就简单多了。下面例举了一些常用的宏定义和大家分享:1. 判断设备的操作系统是不是ios71.#define IOS7 ( [[[UIDevice currentDevice... 阅读全文