C/C++ 网络编程

应用层

网络服务与最终用户的一个接口。
协议有:HTTP FTP TFTP SMTP SNMP DNS TELNET HTTPS POP3 DHCP

表示层

数据的表示、安全、压缩。(在五层模型里面已经合并到了应用层)
格式有,JPEG、ASCll、EBCDIC、加密格式等 [2]

会话层

建立、管理、终止会话。(在五层模型里面已经合并到了应用层)
对应主机进程,指本地主机与远程主机正在进行的会话

传输层

定义传输数据的协议端口号,以及流控和差错校验。
协议有:TCP UDP,数据包一旦离开网卡即进入网络传输层

网络层

进行逻辑地址寻址,实现不同网络之间的路径选择。
协议有:ICMP IGMP IP(IPV4 IPV6)

数据链路层

建立逻辑连接、进行硬件地址寻址、差错校验 等功能。(由底层网络定义协议)
将比特组合成字节进而组合成帧,用MAC地址访问介质,错误发现但不能纠正。

物理层

建立、维护、断开物理连接。(由底层网络定义协议)
 
 
流数据socket基于TCP协议,是一个有序,可靠、双字节流的通道,传输数据不会丢失,不会重复、顺序也不会错乱。
数据包socket基于udp协议,不需要建立和维持连接,可能会丢失或错乱。
 
简单的socket通信流程

 

 

 

 

 
posted @ 2021-10-12 21:41  雷雷提  阅读(186)  评论(0编辑  收藏  举报