C++友元

友元

顾名思义:就是让一个函数或者类访问另一类中私有成员
三种方式:
1.全局函数做友元
2.类做友元
3.成员函数的友元

全局函数做友元

#include <iostream> using namespace std; class Person { friend void Friend1(Person *p); public: string appearance1; Person() { appearance1 = "我宣你!"; heart1 = "不知道内心是否还宣你"; } private: string heart1; }; // 定义一个全局函数 void Friend1(Person *p) // 注意:此处传入指针,只是为了指向对应Person的值,如果传入引用,那么就可以修改Person里面任意属性值 { cout << "Surface" << p->appearance1 << "\n"; cout << "Heart1" << p->heart1 << "\n"; } void test() { Person p; Friend1(&p); } int main() { test(); return 0; }

类做友元

内心OS:其实我不太写的惯这种写法

#include<iostream> using namespace std; class Building { friend class Goodgirl; public: Building(); public: string m_sitting; private: string m_Bedroom; }; class Goodgirl { public: Goodgirl(); void visit(); private: Building *building; }; //把构造函数写出来 Building::Building() { m_Bedroom = "bedroom"; m_sitting = "sittingroom"; } Goodgirl::Goodgirl() { building = new Building; } void Goodgirl::visit() { cout<<"hello"<<building->m_sitting<<"\n"; cout<<"HEllO"<<building->m_Bedroom<<"\n"; } void test() { Goodgirl gl; gl.visit(); } int main() { test(); return 0; }

成员函数的友元

提要点:
与类函数不同的是,成员函数可以有很多个,但是你需要指定一个成员函数进行friend声明,并且还要写上该成员函数出自哪个类

#include <iostream> #include <string> using namespace std; class Person; class GoodFriend { public: GoodFriend(); void express_love(); // 让express_love可以不走进她的内心 void express_heart(); // 让express_heart可以访问她的内心 Person *person; }; class Person { friend void GoodFriend::express_heart();//需要声明GoodFriend作为本类去访问私有权限 public: string appearance1; private: string heart1; public: Person(); }; // 类外实现成员函数 Person::Person() { appearance1 = "我宣你"; heart1 = "我至今不敢明确我内心"; } GoodFriend::GoodFriend() { person = new Person; } void GoodFriend::express_love() { cout << "你正在倾诉" << person->appearance1 << "\n"; } void GoodFriend::express_heart() { cout << "你正在倾诉" << person->heart1 << "\n"; } void test() { GoodFriend gd; gd.express_love(); gd.express_heart(); } int main() { test(); return 0; }

__EOF__

本文作者Alaso_shuang
本文链接https://www.cnblogs.com/Alaso687/p/18747928.html
关于博主:评论和私信会在第一时间回复。或者直接私信我。
版权声明:本博客所有文章除特别声明外,均采用 BY-NC-SA 许可协议。转载请注明出处!
声援博主:如果您觉得文章对您有帮助,可以点击文章右下角推荐一下。您的鼓励是博主的最大动力!
posted @   Alaso_shuang  阅读(4)  评论(0编辑  收藏  举报
编辑推荐:
· 从 HTTP 原因短语缺失研究 HTTP/2 和 HTTP/3 的设计差异
· AI与.NET技术实操系列:向量存储与相似性搜索在 .NET 中的实现
· 基于Microsoft.Extensions.AI核心库实现RAG应用
· Linux系列:如何用heaptrack跟踪.NET程序的非托管内存泄露
· 开发者必知的日志记录最佳实践
阅读排行:
· TypeScript + Deepseek 打造卜卦网站:技术与玄学的结合
· Manus的开源复刻OpenManus初探
· 写一个简单的SQL生成工具
· AI 智能体引爆开源社区「GitHub 热点速览」
· C#/.NET/.NET Core技术前沿周刊 | 第 29 期(2025年3.1-3.9)
2 3
4
点击右上角即可分享
微信分享提示