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### Deer_Gf之构建Packed包资源 #### 说在前面 听到很多群友希望框架支持第一次出包走包体内资源后续有更新增加更新资源 本来Gameformework(Gf)框架支持Packed包资源模式,但是Deer扩展的GF框架,增加了程序集热更资源和表热更资源,由于这两块资源下载没有写完整, 阅读全文
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ChatGPT 都能干什么呢? 下面是一些总结的内容...... | 类别 | 描述 | |: :| | | 学术论文 | 它可以写各种类型的学术论文,包括科技论文、文学论文、社科论文等。它可以帮助你进行研究、分析、组织思路并编写出符合学术标准的论文。 | | 创意写作 | 它可以写小说、故事、剧本 阅读全文
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##### Deer_GF之SpriteAtlas与AssetBundle应用 最近做出包性能优化,发现框架出包后UI上引用的图片精灵丢失。于是就想对这个Unity UGUI SpriteAtlas一探究竟。 接下来我们开始吧。 # 目录 - [SpriteAtlas 介绍以及使用](#chapte 阅读全文
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Hi,今天介绍一下Deer_GF_Wolong,框架基于HybridCLR热更新技术,出IOS热更包 首先我们需要准备的工作: 环境:Mac Unity 版本 2021.3.1f1c1 热更方案:HybridCLR 热更 [HybridCLR官方文档](https://focus-creative- 阅读全文
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Hi,今天介绍一下Deer_Gf里的界面制作。 在游戏制作的过程中,游戏界面占到游戏的百分之八十,可以快速开发界面,对游戏开发有很大帮助。 所以在Deer_Gf框架里,为了让开发游戏变得简单,开发界面变简单,框架加入了快速绑定UI组件,自定义组件规则,一键生成绑定脚本,一键生成逻辑脚本,一键挂载逻辑 阅读全文
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Deer_GF之UIButtonSuper介绍 待完善。。。 阅读全文
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Hi,今天介绍一下Deer_Gf里的图片组件。 框架介绍请移步[【Deer_GF之框架介绍】](https://www.cnblogs.com/AlanDu/p/16847235.html "【Deer_GF之框架介绍】") 接下来为大家介绍一下框架里用到的图片组件及加载流程。 ###### 目录 阅读全文
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Hi,今天介绍一下Deer_Gf里的【AssetsHotfix】和【AssetsNative】文件夹的区别; 框架介绍请移步[【Deer_GF之框架介绍】](https://www.cnblogs.com/AlanDu/p/16847235.html "【Deer_GF之框架介绍】") 一、【Ass 阅读全文
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介绍一下[Deer_GameFramework_Wolong](https://github.com/It-Life/Deer_GameFramework_Wolong "Deer_GameFramework_Wolong"),这个框架是我自己这几年经验及自己摸索出来缝合出来一套包含优秀库及开发工具 阅读全文
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重置Beyond Compare 4试用时间 什么是Beyound Compare Beyond Compare是一套由Scooter Software推出的文件比较工具。主要用途是对比两个文件夹或者文件,并将差异以颜色标示。比较范围包括目录,文档内容等。 虽然这软件这么好,不过本人依旧在用试用版, 阅读全文