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2021年8月19日
Unity解决Input和cinemachine同时使用时的控制问题
摘要: Unity 里Cinemachine中的Virtual Camera和Free Look Camera两种虚拟相机中依赖了旧的输入系统,这就导致使用新的Input System时会报错 解决方式如下: 以CinemachineFreeLook为例,可以看到,在X Axis和 Y Axis中,依赖里I
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posted @ 2021-08-19 11:43 0小野人0
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