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2020年6月21日
Unity 关于游戏暂停中的Time.timeScale使用
摘要: 使用Time.timeScale=0可以很方便的将游戏进度全部暂停,但是实际使用过程中遇到了问题。 就是它这个暂停,把UI的动画效果也给暂停掉了。 通过这种方式可以让动画不受时间影响: Animator-Update Mode-Unscaled Time
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posted @ 2020-06-21 20:38 0小野人0
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