摘要: 使用Time.timeScale=0可以很方便的将游戏进度全部暂停,但是实际使用过程中遇到了问题。 就是它这个暂停,把UI的动画效果也给暂停掉了。 通过这种方式可以让动画不受时间影响: Animator-Update Mode-Unscaled Time 阅读全文
posted @ 2020-06-21 20:38 0小野人0 阅读(850) 评论(0) 推荐(0) 编辑