Unity 关于游戏暂停中的Time.timeScale使用

使用Time.timeScale=0可以很方便的将游戏进度全部暂停,但是实际使用过程中遇到了问题。
就是它这个暂停,把UI的动画效果也给暂停掉了。
通过这种方式可以让动画不受时间影响:
Animator-Update Mode-Unscaled Time

posted @ 2020-06-21 20:38  0小野人0  阅读(873)  评论(0编辑  收藏  举报