使用Time.timeScale=0可以很方便的将游戏进度全部暂停,但是实际使用过程中遇到了问题。 就是它这个暂停,把UI的动画效果也给暂停掉了。 通过这种方式可以让动画不受时间影响: Animator-Update Mode-Unscaled Time
Time.timeScale=0