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苏木木木
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2019年4月3日
Unity3D游戏开发——访问集中式共享模块的设计模式
摘要: 什么是设计模式 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。设计模式是开发人员在开发过程中面临的一般问题的解决方案,这些解决方案是众多开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。 该设计模式的特点 既保留代码的简单易用性,又允许在不
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posted @ 2019-04-03 23:57 苏木木木
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