02 2018 档案

摘要:既然开始了,就把这一个系列的都破了算了,这次主角小隐本记MyBio 阅读全文
posted @ 2018-02-28 21:46 Akkuman 阅读(404) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:WDTP 不止是一款开源免费的 GUI 桌面单机版静态网站生成器和简单方便的前端开发工具,更是一款跨平台的集笔记、个人知识管理、写作/创作、博客/网站内容与样式管理等功能于一体的多合一内容处理/管理器,同时还是一款高度追求用户体验与计算机文本编写良好感受的 Markdown 编辑器。该软件研发的核心思想是:简洁高效、轻灵优雅、先进强悍、操作简单。 阅读全文
posted @ 2018-02-26 20:42 Akkuman 阅读(311) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:![](http://images2017.cnblogs.com/blog/1106918/201802/1106918-20180213215856327-1572234637.png) 阅读全文
posted @ 2018-02-13 21:59 Akkuman 阅读(402) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:我们将进一步学习对话框,探讨如何把对话框当成输入设备。如果您看了前一篇文章,那就会发现这次的例子只有少量的改动,就是把我们的对话框窗口附属到主窗口上。另外,我们还要学习通用对话框的用法。 <! more 理论: 把对话框当成一个输入设备来用确实是非常地简单,创建完主窗口后,您只要调用函数 或 就可以 阅读全文
posted @ 2018-02-13 18:23 Akkuman 阅读(345) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:现在我们开始学习一些有关GUI编程的有趣的部分:以对话框为主要界面的应用程序。 <! more 理论: 如果您仔细关注过前一个程序就会发现:您无法按TAB键从一个子窗口控件跳到另一个子窗口控件,要想转移的话只有 用鼠标一下一下地去点击。对用户来说这是不友好的。另一件事是如果您象前一课中那样把主窗口的 阅读全文
posted @ 2018-02-13 17:16 Akkuman 阅读(678) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:这次我们将探讨控件,这些控件是我们程序主要的输入输出设备。 <! more 理论: WINDOWS 提供了几个预定义的窗口类以方便我们的使用。大多数时间内,我们把它们用在对话框中,所以我们一般就它们叫做子窗口控件。子窗口控件会自己处理消息,并在自己状态发生改变时通知父窗口。这样就大大地减轻了我们的编 阅读全文
posted @ 2018-02-12 22:49 Akkuman 阅读(629) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:这次我们将在我们的应用程序中加入一个菜单。 阅读全文
posted @ 2018-02-12 20:24 Akkuman 阅读(573) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:Size operator Registers Data directives Conditions(jmp助记符) 阅读全文
posted @ 2018-02-10 19:53 Akkuman 阅读(342) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:这次我们将学习如何在我们的窗口过程函数中处理鼠标按键消息。例子演示了如何等待鼠标左键按下消息,我们将在按下的位置显示一个字符串。 阅读全文
posted @ 2018-02-09 15:12 Akkuman 阅读(606) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:这次,我们将要学习WINDOWS程序是如何处理键盘消息的。 阅读全文
posted @ 2018-02-08 23:34 Akkuman 阅读(837) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:这次我们将学习有关文本的诸多属性如字体和颜色等。 阅读全文
posted @ 2018-02-08 21:51 Akkuman 阅读(621) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:这次,我们将学习如何在窗口的客户区“绘制”字符串。我们还将学习关于“设备环境”的概念。 阅读全文
posted @ 2018-02-07 22:08 Akkuman 阅读(489) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:这次我们将写一个 Windows 程序,它会在桌面显示一个标准的窗口,以此根据代码来学习如何创建一个简单的窗口。 <! more 理论: Windows 程序中,在写图形用户界面时需要调用大量的标准 Windows Gui 函数。其实这对用户和程序员来说都有好处,对于用户,面对的是同一套标准的窗口, 阅读全文
posted @ 2018-02-07 00:13 Akkuman 阅读(677) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:by Iczelion (翻译:花心萝卜yqzq@163.net) 9.5.2000 这篇短文是讲述关于建立MASM导入库(import libraries)技巧,我假设你已经知道什么是导入库。在下面,我将集中讲述建立MASM导入库的方法。 阅读全文
posted @ 2018-02-06 22:00 Akkuman 阅读(589) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:这一次,我们将用汇编语言写一个 Windows 程序,程序运行时将弹出一个消息框并显示"你好,我的第一个Win32汇编程序"。 理论知识 Windows 为编写应用程序提供了大量的资源。其中最重要的是Windows API (Application Programming Interface)。 W 阅读全文
posted @ 2018-02-05 19:04 Akkuman 阅读(530) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:背景知识 Windows 把每一个 Win32 应用程序放到分开的虚拟地址空间中去运行,也就是说每一个应用程序都拥有其相互独立的 4GB 地址空间,当然这倒不是说它们都拥有 4GB 的物理地址空间,而只是说能够在 4GB 的范围内寻址。操作系统将会在应用程序运行时完成 4GB 的虚拟地址和物理内存地 阅读全文
posted @ 2018-02-05 16:45 Akkuman 阅读(487) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一些Win平台的汇编学习资源,仅供收集 阅读全文
posted @ 2018-02-04 23:44 Akkuman 阅读(755) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:当一个进程被初始化时,系统要为它分配一个句柄表。该句柄表只用于内核对象 ,不用于用户对象或GDI对象。 创建内核对象 当进程初次被初始化时,它的句柄表是空的。然后,当进程中的线程调用创建内核对象的函数时,比如CreateFileMapping,内核就为该对象分配一个内存块,并对它初始化。这时,内核对 阅读全文
posted @ 2018-02-04 15:22 Akkuman 阅读(836) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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