golang map由浅入深的搬运工
1. map的声明与初始化
golang中的map声明非常简单,我们用map关键字表示声明一个map,中括号内是key的类型,后面跟上value的类型
//定义一个key为int,value为string的map
var m map[int] string
注意,map的声明的时候默认值是nil。此时进行取值,返回的是对应类型的零值(不存在也是返回零值)。
// bool 的零值是false
var m map[int]bool
a, ok := m[1]
fmt.Println(a, ok) // false false
// int 的零值是0
var m map[int]int
a, ok := m[1]
fmt.Println(a, ok) // 0 false
map的初始化
// 声明之后必须初始化,才能使用
m = make(map[string]int)
m = map[string]int{}
// 声明并初始化 注意这里是 := 不是 =
m := make(map[string]int)
m := map[string]int{1:1}
如果向未初始化的map赋值会返回panic
key与value的限制
key一定要是可比较的类型(可以理解为支持==的操作),但是value可以为任意类型
可比较类型:
boolean
numeric
string
pointer
channel
interface
包含前文类型的array和struct
如果是非法的key类型,会报错:invalid map key type xxx。
golang为uint32、uint64、string提供了fast access,使用这些类型作为key可以提高map访问速度。[runtime/hashmap_fast.go]
curd
// 新增
m["name"] = "AKisumu"
// 删除,key不存在则啥也不干
delete(m, "name")
// 更新
m["name"] = "KiyoAki"
// 查询,key不存在返回value类型的零值
i := m["name"] // 三种查询方式,
i, ok := m["name"]
_, ok := m["name"]
遍历
需要强调的是map本身是无序的,在遍历的时候并不会按照你传入的顺序,进行传出。
正常遍历:
fo k, v := range m {
fmt.Println(k, v)
}
1
2
3
有序遍历:
import "sort"
var keys []string
// 把key单独抽取出来,放在数组中
for k, _ := range m {
keys = append(keys, k)
}
// 进行数组的排序
sort.Strings(keys)
// 遍历数组就是有序的了
for _, k := range keys {
fmt.Println(k, m[k])
}
函数传参
Golang中是没有引用传递的,均为值传递。这意味着传递的是数据的拷贝。
那么map本身是引用类型,作为形参或返回参数的时候,传递的是值的拷贝,而值是地址,扩容时也不会改变这个地址。
var m map[int64]int64
m = make(map[int64]int64, 1)
fmt.Printf("m 原始的地址是:%p\n", m)
changeM(m)
fmt.Printf("m 改变后地址是:%p\n", m)
fmt.Println("m 长度是", len(m))
fmt.Println("m 参数是", m)
// 改变map的函数
func changeM(m map[int64]int64) {
fmt.Printf("m 函数开始时地址是:%p\n", m)
var max = 5
for i := 0; i < max; i++ {
m[int64(i)] = 2
}
fmt.Printf("m 在函数返回前地址是:%p\n", m)
}
输出:
m 原始地址是:0xc42007a180
m 函数开始时地址是:0xc42007a180
m 在函数返回前地址是:0xc42007a180
m 改变后地址是:0xc42007a180
m 长度是 5
m 参数是 map[3:2 4:2 0:2 1:2 2:2]
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