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Akishimo
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2015年12月16日
Unity一些属性的用法
摘要: [SerializeField] 在Inspector版面中显示非public属性,并且序列化;若写在public前面,等于没写……(至于序列化是啥,自行脑补……),上图:[NonSerialized]在Inspector版面中隐藏public属性,并且序列化;如果写在非public属性前面,等于没...
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posted @ 2015-12-16 10:45 Akishimo
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