摘要: qmake 4.8.1 1) 创建TestBar目录. 2) 编辑TestBar.cpp文件. #include class TestBar: public QObject{ Q_OBJECTprivate slots: void toUpper();};void TestBar::toUpper(){ QVERIFY(1==1);}QTEST_MAIN(TestBar) #include... 阅读全文
posted @ 2013-07-26 06:02 教AI的杨哥 阅读(585) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文描述如何在bitbucket.org上创建一个Git仓库.桌面环境:Virtual studio 2010 + WPF + .Net4.0 + Git Client + Git Source Control Provider1. 注册帐号. 首先需要在bitbucket.org上注册一个帐号(貌似要FQ?).2. web上创建Git仓库. 然后在bitbucket.org上创建一个仓库.2. ... 阅读全文
posted @ 2013-07-13 10:10 教AI的杨哥 阅读(1401) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using System;using System.Collections;namespace demo1{ class Foo { enum Bar{前= 1, 后, 左, 右 }; Hashtable ht; Hashtable newht; // 初始化码表对应关系 public void Load() { Hashtable rt... 阅读全文
posted @ 2013-07-11 17:24 教AI的杨哥 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Unity3d 3.4f Ngui 1.68 .Net 2.0 (C#) VS2008 开发用操作系统 WINXP SP3 U3D制作UI界面,然后启动一个后台普通Win32程序做通信。 进程间主要通信方式有: Socket, 共享内存, 管道,消息队列。(主要想到这几种) 1. Socket. (对网络断开情况下不可用) 2. ... 阅读全文
posted @ 2012-07-09 14:56 教AI的杨哥 阅读(402) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Slackware 12 系统 制作生成的文件目录在/dev/hda3分区 lilo引导 1. 挂载 挂载/dev/hda3到/mnt/fbui。 1.1 打开/etc/fstab 1.2 然后修改文件fstab 2. 引导 添加对新linux分区的引导 2.1 修改/etc/lilo.conf引导配置文... 阅读全文
posted @ 2012-07-08 08:27 教AI的杨哥 阅读(3059) 评论(0) 推荐(0) 编辑