基于光线追踪的渲染中景深(Depth of field)效果的实现
摘要:
图形学离线渲染中常用的透视摄像机模型时根据小孔成像的原理建立的,其实现通常是从向成像平面上发射ray,并把trace这条ray的结果作为成像平面上对应交点的采样结果。即: 图片来自《Fundamentals of Computer Graphics》 现实中的镜头拍摄的图像有景深(Depth of 阅读全文
posted @ 2017-02-03 17:57 AirGuanZ 阅读(5379) 评论(2) 推荐(0) 编辑