C++ Lambda 表达式
或许,Lambda 表达式算得上是 C++ 11 新增特性中最激动人心的一个。这个全新的特性听起来很深奥,但却是很多其他语言早已提供(比如 C#)或者即将提供(比如 Java)的。简而言之,Lambda 表达式就是用于创建匿名函数的。GCC 4.5.x 和 Microsoft Visual Studio 早已提供了对 lambda 表达式的支持。在 GCC 4.7 中,默认是不开启 C++ 11 特性的,需要添加 -std=c++11 编译参数。而 VS2010 则默认开启。
为什么说 lambda 表达式如此激动人心呢?举一个例子。标准 C++ 库中有一个常用算法的库,其中提供了很多算法函数,比如 sort() 和 find()。这些函数通常需要提供一个“谓词函数 predicate function”。所谓谓词函数,就是进行一个操作用的临时函数。比如 find() 需要一个谓词,用于查找元素满足的条件;能够满足谓词函数的元素才会被查找出来。这样的谓词函数,使用临时的匿名函数,既可以减少函数数量,又会让代码变得清晰易读。
语法
[capture](parameters)->return-type{body}
如果没有参数,空的圆括号()可以省略.返回值也可以省略,如果函数体只由一条return语句组成或返回类型为void的话.
下面举了几个Lambda函数的例子:
[](int x, int y) { return x + y; } // 隐式返回类型 [](int& x) { ++x; } // 没有return语句 -> lambda 函数的返回类型是'void' []() { ++global_x; } // 没有参数,仅访问某个全局变量 []{ ++global_x; } // 与上一个相同,省略了()
基本的Lambda函数用法
下面来看一个例子:
#include <algorithm>
#include <cmath> void abssort(float *x, unsigned N) { std::sort( x, x + N, [](float a, float b) { return std::abs(a) < std::abs(b); } );
}
从上面的例子来看,尽管支持 lambda 表达式,但 C++ 的语法看起来却很“神奇”。lambda 表达式使用一对方括号作为开始的标识,类似于声明一个函数,只不过这个函数没有名字,也就是一个匿名函数。这个匿名函数接受两个参数,a 和 b;其返回值是一个 bool 类型的值,注意,返回值是自动推断的,不需要显式声明,不过这是有条件的!条件就是,lambda 表达式的语句只有一个 return。函数的作用是比较 a、b 的绝对值的大小。然后,在此例中,这个 lambda 表达式作为一个闭包被传递给 std::sort() 函数。
下面,我们来详细解释下这个神奇的语法到底代表着什么。 我们从另外一个例子开始:
std::cout << [](float f) { return std::abs(f); } (-3.5);
输出值是什么?3.5!注意,这是一个函数对象(由 lambda 表达式生成),其实参是 -3.5,返回值是参数的绝对值。lambda 表达式的返回值类型是语言自动推断的,因为 std::abs() 的返回值就是 float。注意,前面我们也提到了,只有当 lambda 表达式中的语句“足够简单”,才能自动推断返回值类型。
C++ 11 的这种语法,其实就是匿名函数声明之后马上调用(否则的话,如果这个匿名函数既不调用,又不作为闭包传递给其它函数,那么这个匿名函数就没有什么用处)。如果你觉得奇怪,那么来看看 JavaScript 的这种写法:
function() {} (); function(a) {} (-3.5);
C++ 11 的写法完全类似 JavaScript 的语法。
如果我不想让 lambda 表达式自动推断类型,或者是 lambda 表达式的内容很复杂,不能自动推断怎么办?比如,std::abs(float) 的返回值是 float,我想把它强制转型为 int。那么,此时,我们就必须显式指定 lambda 表达式返回值的类型:
std::cout << [](float f) -> int { return std::abs(f); } (-3.5);
这个语句与前面的不同之处在于,lambda 表达式的返回时不是 float 而是 int。也就是说,上面语句的输出值是 3。返回值类型的概念同普通的函数返回值类型是完全一样的。
Lambda函数中的变量截取
引入 lambda 表达式的前导符是一对方括号,称为 lambda 引入符(lambda-introducer)。lambda 引入符是有其自己的作用的,不仅仅是表明一个 lambda 表达式的开始那么简单。lambda 表达式可以使用与其相同范围 scope 内的变量。这个引入符的作用就是表明,其后的 lambda 表达式以何种方式使用(正式的术语是“捕获”)这些变量(这些变量能够在 lambda 表达式中被捕获,其实就是构成了一个闭包)。目前为止,我们看到的仅仅是一个空的方括号,其实,这个引入符是相当灵活的。例如:
float f0 = 1.0; std::cout << [=](float f) { return f0 + std::abs(f); } (-3.5);
其输出值是 4.5。[=] 意味着,lambda 表达式以传值的形式捕获同范围内的变量。另外一个例子:
float f0 = 1.0; std::cout << [&](float f) { return f0 += std::abs(f); } (-3.5); std::cout << '\n' << f0 << '\n';
输出值是 4.5 和 4.5。[&] 表明,lambda 表达式以传引用的方式捕获外部变量。那么,下一个例子:
float f0 = 1.0; std::cout << [=](float f) mutable { return f0 += std::abs(f); } (-3.5); std::cout << '\n' << f0 << '\n';
这个例子很有趣。首先,[=] 意味着,lambda 表达式以传值的形式捕获外部变量。C++ 11 标准说,如果以传值的形式捕获外部变量,那么,lambda 体不允许修改外部变量,对 f0 的任何修改都会引发编译错误。但是,注意,我们在 lambda 表达式前声明了 mutable 关键字,这就允许了 lambda 表达式体修改 f0 的值。因此,我们的例子本应报错,但是由于有 mutable 关键字,则不会报错。那么,你会觉得输出值是什么呢?答案是,4.5 和 1.0。为什么 f0 还是 1.0?因为我们是传值的,虽然在 lambda 表达式中对 f0 有了修改,但由于是传值的,外部的 f0 依然不会被修改。
上面的例子是,所有的变量要么传值,要么传引用。那么,是不是有混合机制呢?当然也有!比如下面的例子:
float f0 = 1.0f; float f1 = 10.0f; std::cout << [=, &f0](float a) { return f0 += f1 + std::abs(a); } (-3.5); std::cout << '\n' << f0 << '\n';
这个例子的输出是 14.5 和 14.5。在这个例子中,f0 通过引用被捕获,而其它变量,比如 f1 则是通过值被捕获。
下面我们来总结下所有出现的 lambda 引入符:
[] // 不捕获任何外部变量
[=] // 以值的形式捕获所有外部变量
[&] // 以引用形式捕获所有外部变量
[x, &y] // x 以传值形式捕获,y 以引用形式捕获
[=, &z] // z 以引用形式捕获,其余变量以传值形式捕获
[&, x] // x 以值的形式捕获,其余变量以引用形式捕获
[bar] 截取bar变量并且拷贝一份在函数体重使用,同时不截取其他变量
[this] 截取当前类中的this指针。如果已经使用了&或者=就默认添加此选项。
另外有一点需要注意。对于 [=] 或 [&] 的形式,lambda 表达式可以直接使用 this 指针。但是,对于 [] 的形式,如果要使用 this 指针,必须显式传入:
[this]() { this->someFunc(); }();
Lambda函数和STL
lambda函数的引入为STL的使用提供了极大的方便。比如下面这个例子,当你想便利一个vector的时候,原来你得这么写:
vector<int> v; v.push_back( 1 ); v.push_back( 2 ); //... for ( auto itr = v.begin(), end = v.end(); itr != end; itr++ ) { cout << *itr; }
vector<int> v; v.push_back( 1 ); v.push_back( 2 ); //... for_each( v.begin(), v.end(), [] (int val) { cout << val; } );
而且这么写了之后执行效率反而提高了。因为编译器有可能使用”循环展开“来加速执行过程。
至此,我们已经大致了解了 C++ 11 提供的 lambda 表达式的概念。建议通过结合 lambda 表达式与 std::sort() 或 std::for_each() 这样的标准函数来尝试使用一下吧!
Lambda函数的用处
假设你设计了一个地址簿的类。现在你要提供函数查询这个地址簿,可能根据姓名查询,可能根据地址查询,还有可能两者结合。要是你为这些情况都写个函数,那么你一定就跪了。所以你应该提供一个接口,能方便地让用户自定义自己的查询方式。在这里可以使用lambda函数来实现这个功能。
#include <string> #include <vector> class AddressBook { public: // 使用模板 template<typename Func> std::vector<std::string> findMatchingAddresses (Func func) { std::vector<std::string> results; for ( auto itr = _addresses.begin(), end = _addresses.end(); itr != end; ++itr ) { // 调用该函数传递到findMatchingAddresses,看看它是否匹配 if ( func( *itr ) ) { results.push_back( *itr ); } } return results; } private: std::vector<std::string> _addresses; };
AddressBook global_address_book; vector<string> findAddressesFromOrgs () { return global_address_book.findMatchingAddresses( //lambda表达式,[]表示开始 [] (const string& addr) { return addr.find( ".org" ) != string::npos; } ); }
const string& addr
返回值是bool类型。
如果用户要使用不同的方式查询的话,只要定义不同的lambda函数就可以了。
我想对 .NET 熟悉的朋友应该有印象,没错就是LINQ。呵呵
posted on 2013-11-28 21:34 ′ Visitors 阅读(1463) 评论(0) 编辑 收藏 举报