随笔分类 -  iOS-Game

Gameplaykit之Pathfinding
摘要:本文仅介绍Gameplaykit之Pathfinding 1.import GameplayKit 2.Obstacles: 使用SKNode的extension中的obstacles方法,获得你想定义的障碍物数组[GKPolygonObstacle] 3.GKObstacleGraph: 使用障碍 阅读全文

posted @ 2024-11-05 15:34 E-ran 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Spritekit之SKPhysicsWorld
摘要:完成游戏的物理系统设置,需要完成以下几点: 1、设置你想赋予节点的physicsbody的各属性 2、设置整个游戏世界的物理系统,即scene的物理属性 3、场景scene签订contactDelegate代理,实现didBegin代理方法,处理碰撞逻辑 self.physicsWorld.grav 阅读全文

posted @ 2024-10-22 15:32 E-ran 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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