摘要:
书接上文的基本操作符,下文介绍的是其他操作符: 4.2一元操作符: 只要有一个操作数跟在它后面就可以构成表达式,也叫单目操作符。 ①&x和*x操作符(很少见有印象即可): 这两个操作符同样也需要在不安全的上下文中运行:&是取地址操作符。 简单错误:*pStu.错误:由于.为基本操作符优先级大于*所以 阅读全文
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本节内容: 1.操作符概览; 2.操作符的本质; 3.操作符与运算顺序 4.操作符详解。 1.操作符概览: 操作符(Operator)也译为”运算符” 操作符是用来操作数据的,被操作符操作的数据称为操作数(Operand) 表格从上往下优先级递减,同一行运算符的优先级一样一般按从左到右算, “=”赋 阅读全文
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本节内容 1.方法的由来; 2.方法的定义与调用; 3.构造器(一种特殊的方法); 4.方法的重载(Override); 5.如何对方法进行debug; 6.方法的调用与栈* *推荐书目:CLR via C#和C# in Depth, 3rd Edition 1.方法的由来 ①方法(method)的 阅读全文
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本文转载于:https://www.cnblogs.com/Roarsun/p/11019727.html 一、简单用法 C#和C++是非常相似的两种语言,然而我们却常常将其用于两种不同的地方,C#得益于其简洁的语法和丰富的类库,常用来构建业务系统。C++则具有底层API的访问能力和拔尖的执行效率, 阅读全文
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本文转载于:https://www.cnblogs.com/feisky/archive/2009/11/22/1607999.html 刘未鹏(pongba) /文 看起来只是在C++后面多写了一个“/CLI”,然而其意义却远不止于此,google的c++.moderated版上为此还发起了数星期 阅读全文
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本节内容: 1.什么是类型(Type) 2.类型在C#语言中的作用 3.C#语言的类型系统 4.变量、对象与内存 1.什么是类型(type) 类型又名数据类型(Date Type),是数据在内存中存储时的“型号”,小内存容纳大数据会丢失精确度、发生错误大内存存纳小尺寸数据会导致浪费,编程语言的数据类 阅读全文
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本节内容 1.类(class)是现实世界事物的模型 2.类与对象的关系,什么时候叫“对象”什么时候叫“实例” 3.引用变量与实例的关系 4.类的三大成员: ①属性(Property); ②方法(Method); ③事件(Event) 5.类的静态成员与实例成员 ①关于“绑定”(Binding) 1、 阅读全文
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本节内容: 1、剖析Hello,World程序 1.1初始类(class)与名称空间(namespace) 2、类库的引用 2.1DLL的引用(黑盒引用) 2.2项目引用(白盒引用) 2.3建立自己的类库项目 3、依赖关系 4、排除错误 1、剖析Hello,World程序 1.1、类(class)构 阅读全文