11 2022 档案
摘要:1.找到人物坐标X YZ2.找到鼠标X Y3.易语言读取人物坐标4.读取敌人坐标打开控制台服务器与客户端尽量找客户端 找到XYZ5.实时读取敌人坐标6.三角函数转换屏幕坐标FOV 视场角狙击枪找FOV 会发生变化该游戏是90°世界坐标-转屏幕坐标 7.什么是矩阵D3D模块-一只大笨熊 窗口创建 -外
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摘要:package xphok; import java.lang.reflect.Method; import java.security.MessageDigest; import java.text.DateFormat.Field; import android.R.string; import
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摘要:读取基础地址 获取节点数量 打印怪物列表 进行遍历 环环相扣
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摘要:先分析关键代码 静态分析结果这是一个boolean返回值的方法,该将用户名和注册码作为参数传进来,默认返回false。当用户名为空时,直接返回false。如果用户名长度不等于0且注册码不等于空且注册码长度为16位,则计算MD5。当md5值跟传进来的注册码一致时,将返回true。我们要得到它的值,就是
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摘要:1.结构体带参数传递 将结构体的数据压入堆栈中 然后进入函数内进行处理 2.结构体指针传递 将this指针压入进去 来查找 a b数据 3、函数可以放在结构体里面,也可以放在结构体外面 放入进去后 但是我们打印出的大小还是8字节 证明函数不占结构体的内存大小 汇编中压入了两次参数 一次给函数的参数
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摘要:004D4BAE | CC | int3 | 004D4BAF | CC | int3 | 004D4BB0 | 55 | push ebp | 004D4BB1 | 8BEC | mov ebp,esp | ecx=[[fs:[2c]+0]+8] 004D4BB3 | 8B41 24 | mov
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摘要:创建布局管理器对象 设置背景 设置活动界面 按钮事件 按钮显示
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摘要:1.system 打开其他应用 1.指针演练 C 指针、 正如您所知道的,每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用 & 运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址。 #include <stdio.h> int main () { int var_runoob = 10; int
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摘要:<meta-data android:name="xposedmodule" android:value="true" /> <meta-data android:name="xposeddescription" android:value="过模拟器检测" /> <meta-data androi
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摘要:void CPAGE00::OnBnClickedButton7() { for (int i = 0; i < 11; i++) { printf("%c", R4(0xA6B55C+i)); } // TODO: elementclient.exe+66B55C 完美实现 我们追的过程中发现了虚
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摘要:生物是基类 老虎是派生类 派生类继承了基类的成员和成员函数 同时this指针 指向的是这个对象所开辟的那个地址
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摘要:先看java逻辑 2.去看small中代码,对跳转进行修改,别让他跳转应用在模拟运行以下的代码。即可过掉 比如这里,我们必须让它跳转cond_6 我们最简单的方法就是对前面的逻辑进行修改
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摘要:1.java分析 找到签名三剑客,我们直接屏蔽到qian这个方法 与我们最开始的目的不符合,然后我们可以看到 所以我们去SO看一下 2.so分析 if它不等于一个签名验证的东西它就退出了 、 完美解决
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摘要:1.java代码分析 检测是否输入密码,输入了就进行对比 由此,我们需要进入SO进行动态调试了 2.SO调试 过程太复杂,凌晨才搞出来,就直接给答案了,有文件检测和端口检测 还有调试检测,都需要干掉
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