CToolTipCtrl使用详细解说
CToolTipCtrl使用详细解说
ToolTip是Win32中一个通用控件,MFC中为其生成了一个类CToolTipCtrl,总的说来其使用方法是较简单的,下面讲一下它的一般用法和高级用法。
一般用法步骤:
1. 添加CToolTipCtrl成员变量 m_tt。
2. 在父窗口中调用EnableToolTips(TRUE);
3. 在窗口的OnCreate(或者其他适当的位置)中向ToolTip中添加需要显示Tip的子窗口,并同时指定相应的显示字串CToolTipCtrl::AddTool(pWnd,”string to display”)。
4. 重载父窗口的 BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg) ,在函数中调用 m_tt.RelayEvent(pMsg)。
下面假设在窗口CWndYour中使用CToolTipCtrl
在类定义中添加变量说明:
- class CWndYour:xxx
- {
- CToolTipCtrl m_tt;
- }
在OnCreate中添加需要显示Tip的子窗口
- CWndYour::OnCreate(....)
- {
- EnableToolTips(TRUE);
- m_tt.Create(this);
- m_tt.Activate(TRUE);
- CWnd* pW=GetDlgItem(IDC_CHECK1);//得到窗口指针
- m_tt.AddTool(pW,"Check1"); //添加
- }
在BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg)中添加代码
- BOOL CWndYour::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
- {
- {
- m_tt.RelayEvent(pMsg);
- }
- return CParentClass::PreTranslateMessage(pMsg);
- }
这样当鼠标移动到相应的子窗口上时会显示出相应的ToolTip。
动态改变ToolTip的显示内容的方法及步骤:
1.上面所讲的1、2、4步骤。
2.在增加ToolTip时不指定显示的字串,而是使用LPSTR_TEXTCALLBACK。
3.在窗口中增加消息映射 ON_NOTIFY_EX( TTN_NEEDTEXT, 0, SetTipText )。
4.在窗口中增加一个函数用于动态提供显示内容,其原型为 BOOL SetTipText( UINT id, NMHDR * pTTTStruct, LRESULT * pResult ),下面的代码可以根据传入的参数判定应该显示的内容。
- BOOL CWndYour::SetTipText( UINT id, NMHDR * pTTTStruct, LRESULT * pResult )
- {
- TOOLTIPTEXT *pTTT = (TOOLTIPTEXT *)pTTTStruct;
- UINT nID =pTTTStruct->idFrom; //得到相应窗口ID,有可能是HWND
- if (pTTT->uFlags & TTF_IDISHWND) //表明nID是否为HWND
- {
- nID = ::GetDlgCtrlID((HWND)nID);//从HWND得到ID值,当然你也可以通过HWND值来判断
- switch(nID)
- case(IDC_YOUR_CONTROL1)
- strcpy(pTTT->lpszText,your_string1);//设置
- return TRUE;
- break;
- case(IDC_YOUR_CONTROL2) //设置相应的显示字串
- return TRUE;
- break;
- }
- return(FALSE);
- }
作者: 闻怡洋 wyy_cq@188.NET
原文: http://hi.baidu.com/fateyeah/blog/item/fc7c07b37ab250a7d9335aa7.html
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如何操纵CToolTipCtrl来给自己的控件添加tool tip呢?MSDN给出了答案。
创建并操纵一个CToolTipCtrl
创建一个CToolTipCtrl的对象.
调用Create函数来创建windows通用提示控件并使之与CToolTipCtrl对象产生关联。
调用AddTool函数来把tool tip control注册到一个tool上,这样存储在tool tip中的信息就能在光标悬浮在这个tool上的时候显示出来。
调用SetToolInfo来设置tool tip为这个tool所保留的信息。
调用SetToolRect来设置该tol的一个新的范围矩形。
调用HitTest函数来判断一个点是否在某个给定tool的范围矩形之内,如果是的话,就返回这个tool的信息。
调用GetToolCount来得到一个tool tip所关联到的tool的个数。
// Create and associate a tooltip control to the tab control of
// CMyPropertySheet. CMyPropertySheet is a CPropertySheet-derived
// class.
BOOL CMyPropertySheet::OnInitDialog()
...{
BOOL bResult = CPropertySheet::OnInitDialog();
// Create a tooltip control. m_ToolTipCtrl is a member variable
// of type CToolTipCtrl* in CMyPropertySheet class. It is
// initialized to NULL in the constructor, and destroyed in the
// destructor of CMyPropertySheet class.
m_ToolTipCtrl = new CToolTipCtrl;// 第一步,创建对象
if (!m_ToolTipCtrl->Create(this)) //第二步,调用Create函数
...{
TRACE("Unable To create ToolTip ");
return bResult;
}
// Associate the tooltip control to the tab control
// of CMyPropertySheet.
CTabCtrl* tab = GetTabControl();
tab->SetToolTips(m_ToolTipCtrl);
// Get the bounding rectangle of each tab in the tab control of the
// property sheet. Use this rectangle when registering a tool with
// the tool tip control. IDS_FIRST_TOOLTIP is the first ID string
// resource that contains the text for the tool.
int count = tab->GetItemCount();
int id = IDS_FIRST_TOOLTIP;
for (int i = 0; i < count; i++)
...{
id += i;
CRect r;
tab->GetItemRect(i, &r);
VERIFY(m_ToolTipCtrl->AddTool(tab, id, &r, id));
}
// Activate the tooltip control.
m_ToolTipCtrl->Activate(TRUE);
return bResult;
}
// Override PreTranslateMessage() so RelayEvent() can be
// called to pass a mouse message to CMyPropertySheet's
// tooltip control for processing.
BOOL CMyPropertySheet::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
...{
if (NULL != m_ToolTipCtrl)
m_ToolTipCtrl->RelayEvent(pMsg);
return CPropertySheet::PreTranslateMessage(pMsg);
}
老婆催下班回家了,改天再翻详细点吧。呵呵。
本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/awpatp/archive/2007/11/30/1908293.aspx