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2017年4月19日
Unity 检测物体是否在相机视野范围内
摘要: 摘要:本文原创,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/AdvancePikachu/p/6733620.html 需求: 类似NPC血条,当NPC处于摄像机视野内,血条绘制,且一直保持在NPC头顶。 开始: 网上查找资料,然后编写代码: 实现效果图: 但是随后发现,若摄像机背
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posted @ 2017-04-19 15:13 AdvancePikachu
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