Fork me on Gitee
摘要: 比如战斗场景,UI和3D场景同时都需要响应触摸事件,如果同时响应可能就会出现触摸UI的时候影响到了3D部分。为了解决这个问题在判断3D响应之前要先判断手指是否点击在UI上。 以前NGUI的时候都是自己来发送射线判断,现在UGUI好了系统提供了更为简便的方法。 这段代码我在Android上已经测试通过 阅读全文
posted @ 2017-02-24 14:08 AdvancePikachu 阅读(168) 评论(1) 推荐(1) 编辑