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2017年2月24日
UGUI研究院之判断鼠标或者手指是否点击在UI上(六)
摘要: 比如战斗场景,UI和3D场景同时都需要响应触摸事件,如果同时响应可能就会出现触摸UI的时候影响到了3D部分。为了解决这个问题在判断3D响应之前要先判断手指是否点击在UI上。 以前NGUI的时候都是自己来发送射线判断,现在UGUI好了系统提供了更为简便的方法。 这段代码我在Android上已经测试通过
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posted @ 2017-02-24 14:08 AdvancePikachu
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