C#中对ActiveX控件的调用

调用ActiveX控件编写播放器时,遇到了不少问题!

发现MS.NET2003中缺少对一些动态链接库的引用!
在调用ActiveX等多媒体控件时,需要用到的MediaPlayer.dll 和 AxMediaPlayer.dll需要自己生成。
首先用下面的命令为媒体播放器控件:msdxm.ocx 生成 MediaPlayer.dll 和 AxMediaPlayer.dll。
aximp c:\winnt\system32\msdxm.ocx

而通常msdxm.ocx中的ActiveX控件都未注册!
再运行regsvr32 msdxm.ocx手动注册便生成需要的动态连接库文件.
再如图2所示,在项目中添加对MediaPlayer.dll 和 AxMediaPlayer.dll的引用;
并在程序中插入:using MediaPlayer便完成了整个调用过程!


播放器如图:



源程序代码如下:
using System;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Data;
using MediaPlayer;

namespace AdvancePlayer
{
    
/// <summary>
    
/// Form1 的摘要说明。
    
/// </summary>

    public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
    
{
        
private AxMediaPlayer.AxMediaPlayer axWindowsMediaPlayer1;
        
private System.Windows.Forms.OpenFileDialog openFileDialog1;
        
private System.Windows.Forms.MainMenu mainMenu1;
        
private System.Windows.Forms.MenuItem menuItemOpen;
        
private System.Windows.Forms.MenuItem menuItemClose;
        
private System.Windows.Forms.MenuItem menuItemInitSize;
        
private System.Windows.Forms.MenuItem menuItemFullScreen;
        
private System.Windows.Forms.MenuItem menuItemShowAudioCtrl;
        
private System.Windows.Forms.MenuItem menuItemShowPositionCtrl;
        
private System.Windows.Forms.MenuItem menuItemShowTrackbarCtrl;
        
private System.Windows.Forms.MenuItem menuItemFile;
        
private System.Windows.Forms.MenuItem menuItemVideo;
        
private System.Windows.Forms.MenuItem menuItemWindow;
        
        
        
/// <summary>
        
/// 必需的设计器变量。
        
/// </summary>

        private System.ComponentModel.Container components = null;

        
public Form1()
        
{
            
//
            
// Windows 窗体设计器支持所必需的
            
//
            InitializeComponent();

            
//
            
// TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码
            
//
        }


        
/// <summary>
        
/// 清理所有正在使用的资源。
        
/// </summary>

        protected override void Dispose( bool disposing )
        
{
            
if( disposing )
            
{
                
if (components != null
                
{
                    components.Dispose();
                }

            }

            
base.Dispose( disposing );
        }


        
Windows 窗体设计器生成的代码

        
/// <summary>
        
/// 应用程序的主入口点。
        
/// </summary>

        [STAThread]
        
static void Main() 
        
{
            Application.Run(
new Form1());
        }


        
private void menuItemOpen_Click(object sender, System.EventArgs e)
        
{
            openFileDialog1.Filter 
= "视频文件(*.avi;*.wmv;*.dat;*.mpg;*.mpeg;*.mov;*.wm;*.wma)|*.avi;*.wmv;*.dat;*.mpg;*.mpeg;*.mov;*.wm;*.wma|音频文件(*.wav;*.mp3;*.snd;*.au;*.midi;*.mid)|*.wav;*.mp3;*.snd;*.au;*.midi;*.mid|所有文件(*.*)|*.*";       
            
//打开的文件类型
            if(openFileDialog1.ShowDialog()==DialogResult.OK)
            
{
                axWindowsMediaPlayer1.FileName 
= openFileDialog1.FileName;
                
//如果打开的是音频文件,则禁止【视频】菜单组
                if(openFileDialog1.FilterIndex == 2)
                    menuItemVideo.Enabled 
= false;
                
else
                    menuItemVideo.Enabled 
= true;
            }

        
        }


        
private void menuItemClose_Click(object sender, System.EventArgs e)
        
{
            axWindowsMediaPlayer1.FileName 
= null;
            menuItemVideo.Enabled 
= false;
        }


        
private void menuItemInitSize_Click(object sender, System.EventArgs e)
        
{
            axWindowsMediaPlayer1.DisplaySize 
= MPDisplaySizeConstants.mpDefaultSize;
        }


        
private void menuItemFullScreen_Click(object sender, System.EventArgs e)
        
{
            axWindowsMediaPlayer1.DisplaySize 
= MPDisplaySizeConstants.mpFullScreen;
        }


        
private void menuItemShowAudioCtrl_Click(object sender, System.EventArgs e)
        
{
            menuItemShowAudioCtrl.Checked 
= !menuItemShowAudioCtrl.Checked;
            axWindowsMediaPlayer1.ShowTracker 
= false;
            axWindowsMediaPlayer1.ShowTracker 
= menuItemShowTrackbarCtrl.Checked;
            axWindowsMediaPlayer1.ShowAudioControls 
= menuItemShowAudioCtrl.Checked;
        }


        
private void menuItemShowPositionCtrl_Click(object sender, System.EventArgs e)
        
{
            menuItemShowPositionCtrl.Checked 
= !menuItemShowPositionCtrl.Checked;
            axWindowsMediaPlayer1.ShowPositionControls 
= menuItemShowPositionCtrl.Checked;
        }


        
private void menuItemShowTrackbarCtrl_Click(object sender, System.EventArgs e)
        
{
            menuItemShowTrackbarCtrl.Checked 
= !menuItemShowTrackbarCtrl.Checked;
            axWindowsMediaPlayer1.ShowAudioControls 
= false;
            axWindowsMediaPlayer1.ShowTracker 
= menuItemShowTrackbarCtrl.Checked;
            axWindowsMediaPlayer1.ShowAudioControls 
= menuItemShowAudioCtrl.Checked;
        }


        
private void openFileDialog1_FileOk(object sender, System.ComponentModel.CancelEventArgs e)
        
{
            
            openFileDialog1.OpenFile();
        }


        
private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e)
        
{
        
        }

    }

}


 
        (图2)
      如图2中选中的AxMediaPlayer和MediaPlayer既需自己生成的dll,2003系统默认中无迹可寻!他们所起的作用便是实现对ActiceX中播放器相关的函数的调用!
      所以,对于多媒体应用程序的编写,关键在于了解对ActiveX相关控件的调用过程!
     
      充分使用.NET中的控件技术,无疑是最直接和最高效的选择,这给我们提供了很大的方便,以往很多需要自己编写的函数和功能,现在都为我们封装成了各种控件,直接调用便可实现!相比往日,效率提高了不少!但其中相关的实现过程和细节还是应该多加了解才好,毕竟,只有让其工作原理烂熟于心,才能将.NET这门强大的技术运用得炉火纯青!

posted on 2005-03-15 13:29  Advance  阅读(13839)  评论(11编辑  收藏  举报

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