boost::ASIO的异步方式
http://www.rosoo.net/a/201211/16386.html
大家好,我是异步方式
和同步方式不同,我从来不花时间去等那些龟速的IO操作,我只是向系统说一声要做什么,然后就可以做其它事去了。如果系统完成了操作, 系统就会通过我之前给它的回调对象来通知我。
在ASIO库中,异步方式的函数或方法名称前面都有“async_” 前缀,函数参数里会要求放一个回调函数(或仿函数)。异步操作执行 后不管有没有完成都会立即返回,这时可以做一些其它事,直到回调函数(或仿函数)被调用,说明异步操作已经完成。
在ASIO中很多回调函数都只接受一个boost::system::error_code参数,在实际使用时肯定是不够的,所以一般 使用仿函数携带一堆相关数据作为回调,或者使用boost::bind来绑定一堆数据。
另外要注意的是,只有io_service类的run()方法运行之后回调对象才会被调用,否则即使系统已经完成了异步操作也不会有任 务动作。
好了,就介绍到这里,下面是我带来的异步方式TCP Helloworld服务器端:
1 #include <iostream> 2 #include <string> 3 #include <boost/asio.hpp> 4 #include <boost/bind.hpp> 5 #include <boost/smart_ptr.hpp> 6 using namespace boost::asio; 7 using boost::system::error_code; 8 using ip::tcp; 9 struct CHelloWorld_Service{ 10 CHelloWorld_Service(io_service &iosev) 11 :m_iosev(iosev),m_acceptor(iosev, tcp::endpoint(tcp::v4(), 1000)) 12 { 13 } 14 void start() 15 { 16 // 开始等待连接(非阻塞) 17 boost::shared_ptr<tcp::socket> psocket(new tcp::socket(m_iosev)); 18 // 触发的事件只有error_code参数,所以用boost::bind把socket绑定进去 19 m_acceptor.async_accept(*psocket, 20 boost::bind(&CHelloWorld_Service::accept_handler, this, psocket, _1) 21 ); 22 } 23 // 有客户端连接时accept_handler触发 24 void accept_handler(boost::shared_ptr<tcp::socket> psocket, error_code ec) 25 { 26 if(ec) return; 27 // 继续等待连接 28 start(); 29 // 显示远程IP 30 std::cout << psocket->remote_endpoint().address() << std::endl; 31 // 发送信息(非阻塞) 32 boost::shared_ptr<std::string> pstr(new std::string("hello async world!")); 33 psocket->async_write_some(buffer(*pstr), 34 boost::bind(&CHelloWorld_Service::write_handler, this, pstr, _1, _2) 35 ); 36 } 37 // 异步写操作完成后write_handler触发 38 void write_handler(boost::shared_ptr<std::string> pstr, 39 error_code ec, size_t bytes_transferred) 40 { 41 if(ec) 42 std::cout<< "发送失败!" << std::endl; 43 else 44 std::cout<< *pstr << " 已发送" << std::endl; 45 } 46 private: 47 io_service &m_iosev; 48 ip::tcp::acceptor m_acceptor; 49 }; 50 int main(int argc, char* argv[]) 51 { 52 io_service iosev; 53 CHelloWorld_Service sev(iosev); 54 // 开始等待连接 55 sev.start(); 56 iosev.run(); 57 return 0; 58 }
在这个例子中,首先调用sev.start()开 始接受客户端连接。由于async_accept调 用后立即返回,start()方 法 也就马上完成了。sev.start()在 瞬间返回后iosev.run()开 始执行,iosev.run()方法是一个循环,负责分发异步回调事件,只 有所有异步操作全部完成才会返回。
这里有个问题,就是要保证start()方法中m_acceptor.async_accept操 作所用的tcp::socket对 象 在整个异步操作期间保持有效(不 然系统底层异步操作了一半突然发现tcp::socket没了,不是拿人家开涮嘛-_-!!!),而且客户端连接进来后这个tcp::socket对象还 有用呢。这里的解决办法是使用一个带计数的智能指针boost::shared_ptr<tcp:: socket>,并把这个指针作为参数绑定到回调函数上。
一旦有客户连接,我们在start()里给的回调函数accept_handler就会被 调用,首先调用start()继续异步等待其 它客户端的连接,然后使用绑定进来的tcp::socket对象与当前客户端通信。
发送数据也使用了异步方式(async_write_some), 同样要保证在整个异步发送期间缓冲区的有效性,所以也用boost::bind绑定了boost::shared_ptr<std:: string>。
对于客户端也一样,在connect和read_some方法前加一个async_前缀,然后加入回调即可,大家自己练习写一写。
(zhuky)