java设计模式8-装饰者模式
问题引入
星巴克咖啡订单项目
1、咖啡/单品咖啡:Espresso(意大利浓咖啡)、ShortBlack、LongBlack(美式咖啡)、Decaf(无因咖啡)
2、调料:Milk、Soy(豆浆)、Chocolate
3、要求在扩展新的咖啡种类时,具有良好的扩展性、改动方便、维护方便
4、使用oo来计算不同种类咖啡的费用:客户可以点单品咖啡、也可以单品+调料组合
方案1
分析
1、Drink是一个抽象类,表示饮料
2、des就是对咖啡的描述,比如咖啡的名字
3、cost方法用来计算费用,是一个抽象方法
4、Espress&&Milk就是单品咖啡+调料,类似的组合很多
5、问题:当我们增加一个单品咖啡,或者一个新的调料,类的数量就会倍增,出现类爆炸(m*n)
方案二
1、前面分析到方案1因为咖啡单品+调料组合会造成类的倍增,因此特意做改进,将调料内置到Drink类,这样就不会造成类数量过多.从而提高项目的维护性
2、说明,milk、soy、chocolate可以设计为boolean,表示是否要添加相应的调料
问题分析
1、方案2可以控制类的数量,不至于造成很多的类
2、在增加或删除调料种类时,代码的维护量很大
3、不符合开闭原则
4、考虑到用户可以添加多份调料时,可以将hasMilk返回一个对应的int
5、考虑使用装饰者模式
装饰者模式定义
1、装饰者模式:动态的将新功能附加到对象上.在对象功能扩展方面,比基础更有弹性,同时也符合开闭原则
2、注意动态附加功能的实现
原理
1、装饰者模式就像一个打包的快递
a) 主体如:衣服、陶瓷等
b) 包装:报纸填充、塑料泡沫填充等
2、component主体:类似前面的Drink
3、concreteComponent和Decorator
a) concreteComponent:比如前面的coffee
b) Decorator:比如前面的各调料
思路
说明
1、Drink类就是前面说的抽象类,component
2、shortBlack就是单品咖啡
3、Decorator是一个装饰类,含有一个被装饰的对象(Drink obj)
4、Decorator的cost方法进行一个费用的叠加计算,递归的计算价格
包结构
代码
public abstract class Drink { public String des; // 描述 private float price = 0.0f; public String getDes() { return des; } public void setDes(String des) { this.des = des; } public float getPrice() { return price; } public void setPrice(float price) { this.price = price; } //计算费用的抽象方法 //子类来实现 public abstract float cost(); }
public class Coffee extends Drink { @Override public float cost() { // TODO Auto-generated method stub return super.getPrice(); } }
public class Decaf extends Coffee { public Decaf() { setDes(" 无因咖啡 "); setPrice(1.0f); } }
public class Espresso extends Coffee { public Espresso() { setDes(" 意大利咖啡 "); setPrice(6.0f); } }
public class LongBlack extends Coffee { public LongBlack() { setDes(" longblack "); setPrice(5.0f); } }
public class ShortBlack extends Coffee { public ShortBlack() { setDes(" shortblack "); setPrice(4.0f); } }
//继承
public class Decorator extends Drink { private Drink obj; public Decorator(Drink obj) { //组合 // TODO Auto-generated constructor stub this.obj = obj; } @Override public float cost() { // TODO Auto-generated method stub // getPrice 自己价格 return super.getPrice() + obj.cost(); } @Override public String getDes() { // TODO Auto-generated method stub // obj.getDes() 输出被装饰者的信息 return des + " " + getPrice() + " && " + obj.getDes(); } }
//具体的Decorator, 这里就是调味品 public class Chocolate extends Decorator { public Chocolate(Drink obj) { super(obj); setDes(" 巧克力 "); setPrice(3.0f); // 调味品 的价格 } }
public class Milk extends Decorator { public Milk(Drink obj) { super(obj); // TODO Auto-generated constructor stub setDes(" 牛奶 "); setPrice(2.0f); } }
public class Soy extends Decorator { public Soy(Drink obj) { super(obj); // TODO Auto-generated constructor stub setDes(" 豆浆 "); setPrice(1.5f); } }
public class CoffeeBar { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub // 装饰者模式下的订单:2份巧克力+一份牛奶的LongBlack // 1. 点一份 LongBlack Drink order = new LongBlack(); System.out.println("费用1=" + order.cost()); System.out.println("描述=" + order.getDes()); // 2. order 加入一份牛奶 order = new Milk(order); System.out.println("order 加入一份牛奶 费用 =" + order.cost()); System.out.println("order 加入一份牛奶 描述 = " + order.getDes()); // 3. order 加入一份巧克力 order = new Chocolate(order); System.out.println("order 加入一份牛奶 加入一份巧克力 费用 =" + order.cost()); System.out.println("order 加入一份牛奶 加入一份巧克力 描述 = " + order.getDes()); // 3. order 加入一份巧克力 order = new Chocolate(order); System.out.println("order 加入一份牛奶 加入2份巧克力 费用 =" + order.cost()); System.out.println("order 加入一份牛奶 加入2份巧克力 描述 = " + order.getDes()); System.out.println("==========================="); Drink order2 = new Decaf(); System.out.println("order2 无因咖啡 费用 =" + order2.cost()); System.out.println("order2 无因咖啡 描述 = " + order2.getDes()); order2 = new Milk(order2); System.out.println("order2 无因咖啡 加入一份牛奶 费用 =" + order2.cost()); System.out.println("order2 无因咖啡 加入一份牛奶 描述 = " + order2.getDes()); } }
装饰者模式在JDK应用的源码分析
java的IO结构,FilterInputStream就是一个装饰者
源码说明
1、InputStream是抽象类,类似Drink
2、FileInputStream是InputStream子类,类似Decorator装饰者
3、BufferedInputStream具体装饰者的子类,类似Milk
4、FilterInputStream类有protected volatile InputStream in;即含有装饰者