Java设计模式5-适配器模式

现实生活中的适配器例子--多功能转换插头

 

 

基本介绍

1、适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主要目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能在一起工作的两个类可以协同工作,

2、适配器模式属于结构型模式

3、主要分:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式

 

工作原理

1、适配器模式:将一个类的接口转换成另一种接口,让原本接口不兼容的类可以兼容

2、从用户的角度看不到被适配者,是解耦的

3、用户调用适配器转化出来的目标接口方法,适配器再调用被适配者的相关接口方法

4、用户收到反馈结果,感觉只是和目标接口交互

类适配器模式

Adapter,通过继承src类实现dst类接口,完成src-dst的适配.

 

应用实例

充电器本身就相当于Adapter,220V交流电相当于src(被适配者),我们的目的dst5V直流电

思路

/**
 * 被适配的类
 */
public class Voltage220V {
    //输出 220V 的电压
    public int output220V() {
        int src = 220;
        System.out.println("电压=" + src + "伏");
        return src;
    }
}
/**
 * 适配接口
 */
public interface IVoltage5V {
    public int output5V();
}
public class VoltageAdapter extends Voltage220V implements IVoltage5V {
    @Override
    public int output5V() {
        //获取到 220V 电压
        int srcV = output220V();
        //转成 5v
        int dstV = srcV / 44;
        return dstV;


    }
}
public class Phone {

    public void charging(IVoltage5V iVoltage5V) {
        if (iVoltage5V.output5V() == 5) {
            System.out.println("电压为 5V, 可以充电~~");
        } else if (iVoltage5V.output5V() > 5) {
            System.out.println("电压大于 5V, 不能充电~~");
        }
    }
}
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(" === 类适配器模式 ====");
        Phone phone = new Phone();
        phone.charging(new VoltageAdapter());
    }
}

类适配器模式注意事项和细节

1、java是单继承机制,所以类适配器需要继承src类这一点算是一个缺点,因为这要求dst必须是接口,有一定局限性

2、src类的方法在Adapter中都会暴露出来,也增加了使用成本

3、由于其继承了src,所以它可以根据需求重写src类的方法,使得Adapter的灵活性增强了.

 

对象适配器模式

基本介绍

1、基本思路和类的适配器相同,只是将Adapter类做修改,不是继承src,而是持有src类的实例,已解决兼容性问题.:持有src,实现dst类接口,完成src-dst的适配

2、根据合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系(聚合)来替代继承关系

3、对象适配器模式是适配器模式常用的一种

思路

代码

/**
 * 适配接口
 */
public interface IVoltage5V {
    public int output5V();
}
public class Phone {

    public void charging(IVoltage5V iVoltage5V) {
        if (iVoltage5V.output5V() == 5) {
            System.out.println("电压为 5V, 可以充电~~");
        } else if (iVoltage5V.output5V() > 5) {
            System.out.println("电压大于 5V, 不能充电~~");
        }
    }
}
/**
 * 被适配的类
 */
public class Voltage220V {
    //输出 220V 的电压
    public int output220V() {
        int src = 220;
        System.out.println("电压=" + src + "伏");
        return src;
    }
}
public class VoltageAdapter implements IVoltage5V {

    private Voltage220V voltage220V;

    //通过构造器,传入一个 Voltage220V 实例
    public VoltageAdapter(Voltage220V voltage220v) {
        this.voltage220V = voltage220v;
    }

    @Override
    public int output5V() {
        int dst = 0;
        if (null != voltage220V) {
            //获取 220V 电压
            int src = voltage220V.output220V();
            System.out.println("使用对象适配器,进行适配~~");
            dst = src / 44;
            System.out.println("适配完成,输出的电压为=" + dst);
        }
        return dst;
    }
}
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(" === 对象适配器模式 ====");
        Phone phone = new Phone();
        phone.charging(new VoltageAdapter(new Voltage220V()));
    }
}

对象适配器模式注意事项和细节

1、对象适配器和类适配器其实算是同一种思想,只不过实现方式不同

  a) 根绝合成复用原则,使用组合替代继承,解决了类适配器必须继承src的局限性问题,也不再要求dst必须是接口

2 、使用成本更低更灵活

接口适配器模式

1、一些书籍称为:适配器模式或缺省适配器模式

2、核心思路:当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求

3、适用于一个接口不想使用其所有方法的情况.

 

 

//在AbsAdapter 我们将 Interface 的方法进行默认实现
public abstract class AbsAdapter implements Interface4 {

   //默认实现
   @Override
   public void m1() {

   }

   @Override
   public void m2() {

   }

   @Override
   public void m3() {

   }

   @Override
   public void m4() {

   }
}
public interface Interface4 {
   public void m1();
   public void m2();
   public void m3();
   public void m4();
}
public class Client {
   public static void main(String[] args) {

      AbsAdapter absAdapter = new AbsAdapter() {
         //只需要去覆盖我们 需要使用 接口方法
         @Override
         public void m1() {
            // TODO Auto-generated method stub
            System.out.println("使用了m1的方法");
         }
      };

      absAdapter.m1();
   }
}

适配器模式在SpringMVC框架应用的源码剖析

1、SpringMVC中的HandlerAdapter,就是用了适配器模式

2、SpringMVC处理请求的流程回顾

3、使用HandlerAdapter的原因分析

  a) 可以看到处理器的类型不同,有多重实现方式,那么调用方式就不是确定的,如果需要调用controller方法,需要调用的时候就不得不断使用if else来进行判断是哪一子类然后执行.那么如果后面要扩展controller就得修改源码,违背了ocp原则

Spring创建了一个接口适配器

Supports:给定一个处理程序实例,返回{@code HandlerAdapter}是否支持它。典型的handleradapter将基于处理程序类型进行决策。

Handle:使用给定的处理程序来处理此请求。

 Handler的实现子类使得每一种controller有一种对应的适配器实现类,每种controller有不同的方式.

根据传入的request确定适配器实现类

说明

1、Spring定义了一个适配器接口,使得每一种controller有一种对应的适配器实现类

2、适配器代替controller执行相应的方法

3、扩展controller,只需增加一个适配器类就完成了SpringMVC的扩展了.

 

适配器模式的注意事项和细节

1、三种适配器

  a) 类适配器:src当作类,继承

  b) 对象适配器:src作为一个对象,持有

  c) 接口适配器:src作为一个接口,实现

2、最大的作用将原本不兼容的接口融合在一起工作

 

 

posted @ 2020-08-20 09:35  Adom_ye  阅读(139)  评论(0编辑  收藏  举报